あなたのPCはバーチャルリアリティに対応していますか?

だから、あなたはついにPCベースのバーチャルリアリティで急落して「すべて」に進むことに決めました。 あなたはすでにあなたの宿題を終え、あなたの特定のニーズを満たすVRヘッドマウントディスプレイを購入しました。 VRシステムを完成させるための次のステップは何ですか? HTCやOculusのヘッドマウントディスプレイ以外に何が必要ですか? もちろん、「VR対応」PCが必要です!

PCを "VR対応"にするには? あなたの現在のPCは仕事をすることができますか?

より人気のあるVRヘッドセットメーカーの2社であるOculusとHTC / Valveは、少なくとも適度なVR体験を保証すべき推奨最小必要PC仕様(Oculus / HTC)を提供しています。 これらの仕様を下回ると、フレームの欠落、動きの追跡の遅れ、および一部の人にVRの病気を引き起こす可能性のある他の不愉快さが生じ、全体的なVRの経験が損なわれる可能性があります。

最小VRベースライン仕様が重要なのはなぜですか?

公開されているVRの最小仕様の主な理由は、VR開発者にアプリやゲームをテストするためのベンチマークとしての目標を与えるためです。 これは、開発者が最低限のスペックで提供されるレベルの性能を利用するようにアプリやゲームを設定しているため、VRの最低仕様以上のPCを持つユーザーには良い経験を確実に提供します。 ユーザーがこれらの仕様を上回っているものは、グレービーです。 ユーザーは、より詳細なグラフィック詳細設定、スーパーサンプリング、アンチエイリアシングなどを可能にするために、最小スペック以上の余分な馬力を使用することができます。

したがって、最も良い経験則は、LEASTのPCが最小要件を満たしているかどうかを確認することです。 ちょっとした "未来の校正"をしたいのであれば、最低限の仕様を少し超えたものを選んでほしいでしょう。

お使いのPCで最も重要なことを考える必要がある "VR対応":

CPU:

より一般的なヘッドマウントディスプレイ(HMD)用の最小PCプロセッサ仕様は、Intel Core i5 4590またはAMD FX 8350以上です。 余裕があれば、Intel Core i7(またはAMD相当)など、もう少し強力なものを選択することをおすすめします。

一般的に、i5とi7のどちらかを選択する場合、2つのプロセッサー間の価格差はおそらく価格差に近くないでしょうハイエンドグラフィックスカード間。 低速のプロセッサはまた、別の考慮事項である高級グラフィックスカードの性能を妨げる可能性があります。 あなたは、あなたのプロセッサがシステムのボトルネックとして終わるようにするために、豪華なグラフィックスカードでたくさんのお金を費やすことは望ましくありません。

メモリ

Oculusは少なくとも8 GBを推奨していますが、HTCでは最低4 GBを推奨しています。 もう一度、それはメモリになると、あなたは本当に間違っている以上の最小要件を購入することはできません。 あなたのシステムは追加のメモリを利用し、通常はコンピュータが実行するほぼすべてのタスクの速度を向上させます。

グラフィックカードとディスプレイ出力

これはおそらく、VRのパフォーマンスにおいて最も重要な要素の1つです。 これは物事が非常に迅速に高価になることもあります。 VR対応ビデオカードの最小仕様は、最小仕様が発表された直後にグラフィックスカードの新しい反復が市場に参入したため、わずかな状態にあります。

もともと、基本要件は、少なくともNvidia GTX 970以上、またはAMD R9 290以上でした。 Nvidia GTX 10シリーズは仕様が出た直後にリリースされたので、1050年代、1060年代、1070年代、1080年代などがあります。AMDの場合も同じです。 この混乱は、購入者が選択すべきものを、たとえば、950よりも1050優れていると思ってしまうのですか? 980は1060よりも優れていますか? それは混乱することがあります。

私たちのアドバイスは、最低限の仕様であったカードの新しいバージョンと一緒に行くことです。グラフィックスがあなたにとって本当に重要であり、予算を持っている場合は最低以上のレベルを1つ上回ります。 例えば、GTX 970は当初の最小仕様でしたが、1070はおそらく次の「ベンチマーク」が最終的に終わることになる安全な賭けです。 1080は1070よりもかなりコストがかかりますが、プロレベルのグラフィックスと高いフレームレートを望んでおり、少しの「未来校正」を追加したい場合は、予算が許せば1080に行きたいと思うかもしれません。

表示出力も重要です。 OculusはHDMI 1.3以上を必要とし、HTCはバーを1.4またはDisplayPort 1.2に設定します。 購入したグラフィックスカードが、選択したHMDのいずれかをサポートしていることを確認してください。

USB、OS、およびその他の考慮事項:

システムがサポートするUSB​​ポートのタイプもVRにとって重要です。 Oculusでは、いくつかのUSB 3.0ポートが必要になり、奇妙なことに、USB 2.0ポートも必要になります。 HTC Viveの場合は、USB 2.0だけが必要です(ただし、USB 3.0ポートがある場合は問題ありません)。

お使いのオペレーティングシステムでは、VRパーティーに参加するには少なくともWindows 7 SP1(64ビット)以上が必要です。

OSのドライブ用のSSDドライブへの投資も考慮する必要があります。これは、VRアプリケーションの読み込み時間が改善され、他のタスクもスピードアップする可能性があるからです。

VRディスプレイの解像度、機能、複雑さが増すにつれて、VRの最小システム要件も増加し、ピクセルなどの追加的な進歩をサポートすることが期待されます。 VR PCリグを購入する際には、これを考慮に入れて、後で走行中に力が弱くならないようにしてください。