LCDディスプレイとビットカラーの深さ

6,8,10ビットディスプレイの違いを説明する

コンピュータのカラー範囲は、用語の色深度によって定義されます。 これは、コンピュータがユーザーに表示できる色の総数を意味します。 PCを扱う際に最もよく見られる色深度は、8ビット(256色)、16ビット(65536色)、24ビット(1670万色)です。 真の色(または24ビットカラー)は、コンピュータがこの色深度で簡単に作業するのに十分なレベルに達したので、今最も頻繁に使用されるモードです。 いくつかのプロフェッショナルは32ビットの色深度を使用しますが、これは24ビットレベルまでレンダリングしたときに色を塗りつぶす手段として主に使用されます。

スピード対カラー

LCDモニタは、色とスピードを扱う際に問題が発生しました。 LCDの色は、最終ピクセルを構成する3つの色の点で構成されています。 特定の色を表示するには、各色レイヤーに電流を加えて、最終的な色を生成する目的の輝度を与えなければなりません。 問題は、色を得るためには、電流が結晶を所望の強度レベルにオンオフする必要があることである。 このオン状態からオフ状態への遷移を応答時間と呼ぶ。 ほとんどのスクリーンでは、これは約8〜12msと評価されています。

問題は、多くのLCDモニタを使用して画面上のビデオやモーションを見ることです。 オフからオンへの遷移に対する応答時間が非常に長いため、新しいカラーレベルに移行したはずのピクセルが信号を追跡し、モーションブラーリングと呼ばれる効果をもたらします。 これは、モニターが生産性ソフトウェアなどのアプリケーションで使用されているが、ビデオとモーションがある場合には問題ではありません。

消費者はより速い画面を要求していたので、応答時間を改善するために何かが必要でした。 これを容易にするために、多くの製造業者は、各カラーピクセルレンダリングのレベルの数を減らすことに転じた。 この強度レベルの数の減少は応答時間を減少させるが、レンダリング可能な色の総数を減少させるという欠点を有する。

6ビット、8ビット、または10ビットのカラー

色深度は、以前はスクリーンがレンダリングできる色の総数で参照されていましたが、 LCDパネルを参照するときは、各色がレンダリングできるレベルの数が代わりに使用されます。 これは物事を理解するのを難しくしますが、実証するために、私たちはそれの数学を見ます。 たとえば、24ビットまたはトゥルーカラーは、それぞれが8ビットのカラーを持つ3つのカラーで構成されます。 数学的には、これは次のように表されます。

高速LCDモニタは、通常、標準の8ではなく、各色のビット数を6に減らします。この6ビットカラーは、計算を行うときに見られるように、8ビットよりもはるかに少ない色を生成します。

これは、人間の目には目立つように真のカラーディスプレイよりはるかに少ない。 この問題を回避するために、製造業者はディザリングと呼ばれる技術を採用する。 これは、周囲のピクセルがわずかに変化する色合いまたは色を使用して、真にその色ではないにしても、人間の目をトリックして所望の色を知覚する効果である。 カラーの新聞写真は、この効果を実際に見るための良い方法です。 印刷物では、この効果はハーフトーンと呼ばれます。 この技術を使用することにより、製造業者は真のカラーディスプレイに近い色深度を達成すると主張している。

プロフェッショナルが10ビットディスプレイと呼ばれる別のレベルのディスプレイがあります。 理論的には、これは10億色以上を表示することができます。 これらのタイプのディスプレイにはいくつかの欠点があり、なぜそれらは専門家によってのみ使用されますか。 第1に、そのような高い色に必要なデータ量は、非常に高い帯域幅のデータコネクタを必要とする。 通常、これらのモニターとビデオカードはDisplayPortコネクターを使用します。 第2に、グラフィックスカードが10億色を上回っても、実際に表示できる色の範囲または色の範囲は、これよりも実際には少なくなります。 10ビットカラーをサポートする超広色域ディスプレイでさえ、実際にすべてのカラーをレンダリングすることはできません。 これは一般に、ディスプレイが少し遅くなる傾向があり、さらに高価になる傾向があるため、消費者には一般的ではありません。

ディスプレイが使用するビット数を知る方法

これは、LCDモニターを購入しようとしている人にとって最大の問題です。 プロフェッショナルディスプレイは、しばしば10ビットカラーサポートについて話すのが非常に速いでしょう。 もう一度、これらのディスプレイの実際の色域を見る必要があります。 ほとんどのコンシューマディスプレイでは、実際に使用するディスプレイの数は表示されません。 代わりに、彼らは彼らがサポートする色の数を記載する傾向があります。 製造元が1670万色の色を表示する場合は、ディスプレイが8ビット/色であると仮定する必要があります。 色が1620万または1600万であると表示される場合、消費者は色ごとに6ビットの深さを使用すると想定する必要があります。 色の深度が表示されていない場合は、2 ms以上のモニタが6ビットで、ほとんどが8 msで、遅いパネルが8ビットであると想定してください。

それは本当に重要ですか?

これは、実際のユーザーとコンピュータが使用されているものに非常に主観的です。 色の量は、グラフィックスでプロの仕事をする人にとっては本当に重要です。 これらの人々のために、スクリーン上に表示される色の量は非常に重要です。 平均的な消費者は、モニターによってこのレベルの色表現を本当に必要としません。 その結果、おそらく問題ではありません。 ビデオゲームやビデオを見るためにディスプレイを使用している人は、LCDによってレンダリングされる色の数に関わらず、それが表示されるスピードに注意する可能性が高いでしょう。 その結果、あなたのニーズを決定し、その基準に基づいて購入を行うことが最善です。