CRTコンピュータモニター購入者ガイド

お使いのPC用のCRTモニターを購入する際の注意点

それらのサイズおよび環境への影響のために、古いCRTベースのディスプレイはもはや一般消費者用にはもはや製造されていない。 お使いのコンピュータのディスプレイをご希望の場合は、最新のコンピュータディスプレイの背後にあるさまざまな機能とテクノロジーを参照する、 お使いのLCDモニタバイヤーガイド」をご覧ください。

陰極線管またはCRTモニターは、PCコンピュータシステム用の最古の表示形式です。 最も初期のコンピュータの多くは、通常のテレビに表示される標準コンポジットビデオ信号にそのディスプレイ出力を出力しました。 時間が経過するにつれて、コンピュータディスプレイに使用される技術レベルも向上しました。

モニターのサイズと表示可能領域

すべてのCRTモニターは、画面サイズに基づいて販売されています。 これは、通常、スクリーンの下隅から反対側の上隅までの対角測定に基づいてインチ単位で表示されます。 ただし、モニタのサイズは実際の表示サイズには変換されません。 モニター管は、一般に、スクリーンの外部ケーシングによって部分的に覆われている。 さらに、チューブは、一般に、フルサイズのチューブの端部に画像を投影することができない。 このように、実際には、製造業者が提示した視認可能な領域の測定値を見る必要があります。 典型的には、モニタの視認可能な領域または目に見える領域は、管の対角線よりも約9~1.2インチ小さくなる。

解決

すべてのCRTモニターは現在、マルチ同期モニターと呼ばれています。 モニタは、異なるリフレッシュレートで複数の解像度を表示することができるように電子ビームを調整することができる。 ここでは、より一般的に使用される解像度の一覧とその解像度の頭字語を示します。

これらの標準解像度の間には、モニターでも使用できるさまざまな解像度が用意されています。 平均的な17 "CRTはSXGA解像度を簡単に実行することができ、さらにUXGAまで到達することもできます。21インチ以上のCRTはUXGA以上に対応できます。

リフレッシュレート

リフレッシュレートとは、モニターがディスプレイの全領域にビームを通過できる回数のことです。 このレートは、ユーザーが自分のコンピュータに設定している設定や、ディスプレイを駆動しているビデオカードが可能な設定によって大きく異なります。 メーカーによるすべてのリフレッシュ・レーティングは、特定の解像度で最大リフレッシュ・レートをリストする傾向があります。 この数値はヘルツ(Hz)または1秒あたりのサイクル数で表示されます。 たとえば、モニタースペックシートには、1280x1024 @ 100Hzのようなものが表示されます。 これは、モニターが1280x1024の解像度で1秒間に100回スクリーンをスキャンできることを意味します。

では、リフレッシュレートはなぜ重要ですか? CRTディスプレイを長時間表示すると目が疲れます。 低いリフレッシュレートで動作するモニターは、この疲労をより短時間で引き起こします。 通常は、希望の解像度で75 Hz以上で表示されるディスプレイを試してみてください。 60 Hzは最小値とみなされ、Windowsのビデオドライバとモニタの標準的なデフォルトのリフレッシュレートです。

ドットピッチ

多くの製造業者および小売業者は、もはやドットピッチ評価を列挙しない傾向がある。 このレーティングは、ミリメートル単位のスクリーン上の所与のピクセルのサイズを指す。 これは、スクリーン上のピクセル間のカラーブリードのために、大きなドットピッチ定格で高解像度を実行しようとするスクリーンがぼやけた画像になる傾向があったため、過去数年間に問題となる傾向がありました。 より低い画像明瞭度をディスプレイに与えるので、低いドットピッチレーティングが好ましい。 これに関するほとんどの評価は.21と.28 mmの間であり、ほとんどの画面は平均約0.25 mmです。

キャビネットサイズ

ほとんどの消費者がCRTモニターを購入するときに見過ごしがちな領域の1つは、キャビネットのサイズです。 CRTモニターは非常にかさばり、重くなる傾向があり、限られたデスクスペースしか持たない場合、所定のスペースに収まるモニターのサイズに制限される可能性があります。 これは特にモニターの深さにとって重要です。 多くのコンピュータワークステーションおよびデスクには、バックパネルを備えたモニタの周りにぴったりの棚があります。 このような環境にある大型モニターは、モニターをユーザーに非常に近づけたり、キーボードの使用を制限することがあります。

画面の輪郭

CRTディスプレイは、スクリーンまたはチューブの前面に様々な輪郭を持つようになりました。 テレビセットに似たオリジナルのチューブは、走査電子ビームが鮮明な画像を提供するために作る丸い表面を有していた。 技術が進歩するにつれて、左右に輪郭を持ちながら垂直に平坦な平面のスクリーンが到着しました。 現在、CRTモニターは、水平面と垂直面の両方に完全にフラットなスクリーンが用意されています。 だから、輪郭はどうなるの? 丸みを帯びたスクリーン表面は、より多くの光を反射して、スクリーンにグレアを引き起こす傾向がある。 低いリフレッシュレートと同様に、コンピュータ画面上で大量のグレアが目の疲れの量を増加させる。