Bluetoothと音質についてわからないこと

Bluetoothがオーディオ品質を低下させる理由

ブルートゥースは、スピーカーやヘッドホンを通じてワイヤレスオーディオを楽しむための最も一般的な方法となっています。 しかしながら、あるものは、ブルートゥースと音質の全体的な低下とに関する懸念がある。 オーディオの忠実さの観点から、AirPlay、DLNA、Play-Fi、SonosなどのWi-Fiベースのワイヤレステクノロジーのいずれかを選択する方が良いと感じている人がいます。

その信念は一般的に正しいが、知っているよりもBluetoothを使うことが多い。

Bluetoothはもともとはオーディオエンターテイメント用ではなく、電話機ヘッドセットとスピーカフォンを接続するために作られました。 また、非常に狭い帯域幅で設計されており、オーディオ信号にデータ圧縮を適用する必要がありました。 これは電話の会話では完全にうまくいくかもしれませんが、音楽の再生には理想的ではありません。 それだけでなく、Bluetoothは、 デジタルオーディオファイルやインターネット経由でストリーミングされたソースなど、既に存在するかもしれないデータ圧縮の上にこの圧縮を適用することができます。 しかし、覚えておくべき重要なことの1つは、Bluetoothシステムこの追加の圧縮を適用する必要がないことです。 理由は次のとおりです。

すべてのBluetoothデバイスは、SBC(Low Complexity Subband Coding)をサポートしている必要があります。 しかし、ブルートゥースデバイスは、オプションのコーデックをサポートしていてもよく、これは、A2DP(Advanced Audio Distribution Profile)仕様に記載されている。

オプションのコーデックは、MPEG 1&2オーディオ(MP2とMP3)、MPEG 3&4(AAC)、ATRAC、およびaptXです。 おなじみのMP3フォーマットは実際にはMPEG-1レイヤー3なので、MP3はオプションのコーデックとしてこの仕様の対象となります。 ATRACは、主にSony製品で使用されたコーデックであり、特にMiniDiscデジタル録音フォーマットで使用されています。

Bluetooth.orgでPDF文書として入手できるA2DP仕様書の2行を見てみましょう。

4.2.2オプションのコーデック

このデバイスは、使いやすさを最大限に高めるオプションのコーデックもサポートしています。 SRCとSNKの両方が同じオプションのコーデックをサポートする場合、このコーデックは必須コーデックの代わりに使用できます。

この文書では、SRCはソースデバイスを参照し、SNKはシンク(または宛先)デバイスを参照します。 したがって、ソースはスマートフォン、タブレット、またはコンピュータになり、シンクはBluetoothスピーカー、ヘッドフォン、またはレシーバーになります。

つまり、Bluetoothは、すでに圧縮されている素材に追加のデータ圧縮を追加する必要はありません。 ソースデバイスとシンクデバイスの両方が元のオーディオ信号を符号化するために使用されるコーデックをサポートする場合、オーディオは変更せずに送信および受信することができる。 したがって、スマートフォン、タブレット、またはコンピュータに保存したMP3ファイルまたはAACファイルを聴いている場合、両方のデバイスがそのフォーマットをサポートしている場合、Bluetoothは音質を低下させる必要はありません。

この規則は、MP3またはAACでエンコードされたインターネットラジオやストリーミング音楽サービスにも適用されます。これは、今日入手可能なものの多くをカバーしています。 しかし、一部の音楽サービスでは、SpotifyがOgg Vorbisコーデックを使用する方法など、他のフォーマットを検討しています。

インターネット全体の帯域幅が時間とともに増加するにつれて、近い将来にもっと多くのオプションが見られるようになるでしょう。

しかし、ブルートゥースをライセンス供与する組織であるBluetooth SIGによれば、圧縮は今のところ標準的なものです。 これは主に、音楽だけでなく、呼び出し音やその他の通話関連の通知も送信できる必要があるためです。 それでも、Bluetooth受信デバイスがサポートしている場合、メーカーがSBCからMP3またはAAC圧縮に切り替えることができない理由はありません。 したがって、通知には圧縮が適用されますが、ネイティブのMP3またはAACファイルは変更されずに渡されます。

aptXについて

ブルートゥースによるステレオオーディオの品質は、時間とともに改善されています。 ブルートゥースで起こっていることを認識している人は、必須のSBCコーデックへのアップグレードとして販売されているaptXコーデックについて聞いています。 aptXの名声は、Bluetooth無線で「CDライク」のオーディオ品質を提供できることです。 メリットを得るには、Bluetoothソースとシンクの両方のデバイスがaptXコーデックをサポートしている必要があります。 しかし、MP3やAAC素材を再生している場合は、元のオーディオファイルのネイティブフォーマットをaptXやSBCで再エンコードしなくても良いでしょう。

ほとんどのBluetoothオーディオ製品は従業員がブランドを使用しているのではなく、聞いたことがないODM(オリジナルデザインメーカー)によって作られています。 また、オーディオ製品で使用されているBluetooth受信機は、おそらくODMによって製作されたものではなく、さらに別の製造元によって製作されたものです。 業界に従事していた人は、デジタル製品が複雑になるにつれて、それに取り組んでいるエンジニアが多いほど、デバイスの内部で実際に何が起こっているのかについて誰も知っいない可能性が高いことを知っいます。 1つのフォーマットは別のフォーマットに簡単にトランスコードすることができ、受信フォーマットが何であるかをBluetooth受信デバイスがほとんど知らないため、あなたはそれを知ることができません。

aptXコーデックを所有しているCSRは、aptX対応オーディオ信号がBluetoothリンク経由で透過的に配信されると主張しています。 aptXは圧縮の一種ですが、オーディオの忠実性にはあまり影響を与えない方法(他の圧縮方法と比較して)で動作するはずです。

aptXコーデックは、音声の全周波数を複製しながら、データをBluetoothの「パイプ」を介してワイヤレスで受信できる特別なビットレート削減技術を使用しています。 データレートは音楽CD(16ビット/ 44kHz)と同等であるため、なぜaptXを「CDライク」のサウンドにするのか?

しかし、オーディオチェーンのすべてのステップがサウンドの出力に影響することを認識することが重要です。 aptXコーデックは、低品質のヘッドフォン/スピーカー、低解像度のオーディオファイル/ソース、またはデバイスにあるデジタル/アナログコンバータ(DAC)のさまざまな機能を補うことはできません。 リスニング環境も考慮する必要があります。 aptXでBluetoothを使用して得られた忠実度の向上は、アプライアンス/ HVAC、車のトラフィック、または近くの会話などのノイズによって隠されることがあります。 これを念頭に置いて、コーデックとの互換よりもむしろ快適性に 基づいた機能ヘッドフォンに基づいて Bluetoothスピーカーを選択する価値があります。

ブルートゥース(一般的に実装されている)は、音質を(様々な程度に)低下させますが、必ずしもそうである必要はありません。 主に、Bluetoothを使用してオーディオ品質に影響を与えない方法でデバイスの製造元が決定します。 次に、オーディオコーデックの微妙な違いは、本当に優れたシステムであっても、聞き取りにくいものであると考える必要があります。 ほとんどの場合、Bluetoothはオーディオデバイスの音質に大きな影響を与えません。 しかし、予約をして疑いをなくしたい場合は、オーディオケーブルを使ってソースを接続することでいつでも音楽を楽しむことができます