AutoCADと他の3Dプログラムとの主な違い

AutoCADと他の3Dプログラムとの主な違いは、 AutoCADが設計した目的です。 通常の3Dモデリングとアニメーションプログラムは、何も作成することができない空白のキャンバスになるように設計されています。 AutoCADなどのCADプログラムは、工業デザイン、機械設計、建築、航空宇宙工学や宇宙航行などの分野の機能を持つ技術ツールとして設計されています。 CADという用語自体は、より技術的な設計とドラフトの使用に焦点を当てたコンピュータ支援設計またはコンピュータ支援製図のいずれかを表しています。

異なるツールセット

つまり、彼らには別のツールセットが付属しています。 典型的な3Dモデリングおよびアニメーションプログラムには、世界を一から構築し、できるだけスムーズにその世界をアニメーション化するために設計された幅広いツールが付属しています。 その結果、形状からテクスチャまでのモデリングとアニメーションのより芸術的な側面に特化したツールセット全体と、環境と相互作用する複数のオブジェクトを含むシームレスなタイムラインベースのアニメーションを作成するためのツールセットが用意されています。 CADプログラムは、仮想環境で機能するのと同じように現実世界で機能する規模の正確な技術設計を作成することに重点を置いています。 これらのモデルは、生産、建設、または物理シミュレーションで使用するのに十分正確でなければならないため、ツールは規模、測定、精度に重点を置いています。 Google Sketchupなどのいくつかのプログラムは、2つを組み合わせようと試みますが、さまざまな程度の成功を収めています。

出力品質

出力の品質は異なります。 3Dアニメーションとモデリングプログラムは、細かいテクスチャとバンプマップを備えた高ポリレンダリングに焦点を当てています。髪や毛皮の撚り線、流れる生地、個々の木の葉、アニメーションパーティクルシステム、水の移動体、雨の降下、可能な限り視覚的に魅力的な出力を作成することがすべての目標です。 CADプログラムでは、どのように見えるかは、どのように重要かは分かりません。 マップやその他の機能拡張を使って詳細な高ポリレンダリングを作成するために、同じツールを手元に置いているわけではありません。 CADプログラムの出力は、エンジニアリング図や図面図と同様に、はるかに単純で素人です。

CADソフトウェアで詳細なモデルを作成することはできないと言っているわけではありませんが、時間がかかり難しく、CADプログラムは文字アニメーションのようなものではありません。 ほとんどの場合、現代の3Dモデリングおよびアニメーションプログラムで実際に標準的な骨システム、パーティクルシステム、ヘアシステム、およびその他の重要な補助機能が欠けています。 特定のタイプのマップやツールを使用することができない環境モデルやアニメーションも非常に難しいでしょう。

逆に、標準の3Dモデリングおよびアニメーションプログラムで、正確で機能的な、建築的、機械的、工学的モデル、アートワーク、および青写真を作成することもできますが、やり直すのは難しいでしょう。 複雑なプログラムを単純なプログラムを複雑なものにするのは簡単なことですが、ほとんどの標準的な3Dアニメーションとモデリングプログラムは、CADプログラムのモデルを作成する際に使用するワークフロー、特にどのレベルでもうまく曲がらない精度の

最終的な考え

結局のところ、長い視点をとると、CADプログラムと他の3Dモデリングおよびアニメーションプログラムとの間に大きな違いはありません。 あなたが近づくと個人的になると、悪魔は細部にいて、それはすべて機能性とデザインです。 フェラーリとホンダはどちらも車ですが、一方は速度を重視し、他方は信頼性の高い輸送のために設計されています。 CADプログラムと3Dアニメーションソフトウェアの違いは同じです。