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Adobe Illustrator CC 2014で長い影を作成する方法
グラフィックスソフトウェアの使用に関する基本的な真実がある場合、それは「デジタルスタジオですべてを行うには6,000の方法がある」ということです。 数ヶ月前、イラストレーターで長い影を作る方法を教えてくれました。 今月は別の方法を紹介します。
長い影は、Web上のフラットデザインのトレンドの特徴であり、アップルが主導していたスケグ様式の傾向に反応します。 この傾向は、オブジェクトを模倣するために、深度、ドロップシャドウなどを使用することによって一般的でした。 私たちは、カレンダーの周りのステッチや、Mac OSの本棚のアイコンに「木」を使用していました。
マイクロソフト社が2006年にZuneプレーヤーをリリースし、4年後にWindows Phoneに移行したときに初めて登場したフラットデザインは、逆の方向に進み、シンプルな要素、タイポグラフィー、フラットカラーを最小限に抑えるという特徴があります。
フラットデザインを過渡期と見なしているような人はいますが、それを割り引くことはできません。 特にマイクロソフトがこの設計標準をMetroインターフェイスに組み込むと、AppleはMacOSとiOSの両方のデバイスにそれを移します。
この「How To」では、Twitterボタンの長い影を作成します。 始めましょう。
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ロングシャドウの作成を開始するには
このプロセスの最初のステップは、影に使用されるオブジェクトを作成することです。 明らかにそれはTwitterのロゴです。 必要なのは、オブジェクトを選択してコピーするだけです。 オブジェクトをクリップボードに置き、 [編集] - [ペースト先]を選択すると、オブジェクトのコピーが元のオブジェクトの下のレイヤーに貼り付けられます。
最上位レイヤーの可視性をオフにし、貼り付けられたオブジェクトを選択し、黒で塗りつぶします 。
コピーアンドペーストIn the black object。 貼り付けられたオブジェクトが選択され、Shiftキーを押しながらオブジェクトを右下に移動します。 オブジェクトを移動しながらShiftキーを押しながら、フラットデザインで使用されている角度とまったく同じ45度に移動を制限します。
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ブレンドメニューを使用してロングシャドウを作成する方法
典型的な影は暗闇から明かりまで続く。 これに対応するには、アートワークの外側にある黒いオブジェクトを選択し、 不透明度の値を0%に設定します 。 ウィンドウ>透明度を選択して透明度パネルを開き、その値も0に設定することもできます。
Shiftキーを押したまま、ボタンの黒いオブジェクトを選択して、別々のレイヤー上の表示オブジェクトと非表示オブジェクトの両方を選択します。 オブジェクト/ブレンド/作成を選択します。 これはまさに私たちが探しているものではないかもしれません。 私の場合は、新しいBlendレイヤーに1つのTwitterの鳥があります。 それを修正しましょう。
ブレンドレイヤーを選択した状態で、 オブジェクト/ブレンド/ブレンドオプションを選択します。 [ブレンドオプション]ダイアログボックスが表示されたら、[間隔]ポップアップから[ 指定距離 ]を選択し、距離を1ピクセルに設定します。 あなたは今やかなり滑らかな影を持っています。
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長い影で透明パネルを使用する方法
物事はまだ影ではあまり正しくありません。 それはまだ少し強く、それの後ろに単色を圧倒しています。 これに対処するには、ブレンドレイヤーを選択し、透明パネルを開きます。 ブレンドモードを「乗算」に設定し、不透明度を40%または選択した他の任意の値に設定します。 ブレンドモードは、シャドウがその背後のカラーとどのように作用するかを決定し、不透明度の変更によってエフェクトが柔らかくなります。
トップレイヤーの表示をオンにすると、ロングシャドウが表示されます。
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長い影のクリッピングマスクを作成する方法
明らかに、ベースから垂れ下がっている影は、私たちが期待している通りではありません。 ベースレイヤーのシェイプを使用してシャドウをクリップしましょう。
ベースレイヤーを選択してクリップボードにコピーし、もう一度[編集] - [背面にペースト]を選択します 。 これにより、オリジナルと正確な位置にコピーが作成されます。 [レイヤー]パネルで、このコピーしたレイヤーをブレンドレイヤーの上に移動します。
Shiftキーを押しながらブレンドレイヤーをクリックします。 コピーしたベースレイヤーとブレンドレイヤーの両方を選択して、オブジェクト/クリッピングマスク/メイクを選択します。シャドウがクリップされ、ここからドキュメントを保存できます。