液晶ビデオプロジェクターの基本

LCDは「液晶ディスプレイ」の略です。 LCD技術は数十年にわたり私たちと一緒にされており、電子機器や家電機器のパネルディスプレイやデジタルサイネージなど、さまざまなビデオディスプレイアプリケーションに使用されています。 おそらく、消費者にとって最もよく知られているのは、テレビでの使用です。

テレビでは、LCDチップが画面の向こう側に配置され、バックライト( 最も一般的なタイプはLED )を使用して、LCDテレビは画像を表示することができます。 テレビの表示解像度に応じて、使用されるLCDチップの数は何百万もの数になります(各LCDチップはピクセルを表します)。

ビデオプロジェクションでのLCD使用

しかし、テレビに加えて、LCD技術は多くのビデオプロジェクタで使用されています。 しかし、スクリーン面に多数のLCDチップを配置するのではなく、3つの特別に設計されたLCDチップを使用して、外部スクリーンに画像を作成し投影します。 3つのLCDチップには、プロジェクタの表示解像度と同じ数のピクセルが含まれていますが、必要なピクセル数を持たずに高解像度の「4Kのような」画像を表示するビデオプロジェクタでは、 。

3LCD

使用される1つのタイプのLCDビデオ投影技術は、3LCD(3Dと混同しないでください)と呼ばれます。

大部分の3LCDプロジェクタでは、ランプベースの光源は、白色光を3色ダイクロイックミラーアセンブリに送り出します。このアセンブリは、白色光を赤、緑、青の別々の光線に分割します。 3つのチップから構成されています(1つは各原色に対応しています)。 次に、3つの色は、プリズムを用いて組み合わされ、レンズアセンブリを通過し、スクリーンまたは壁に投影される。

ランプベースの光源が最も使用されていますが、3LCDプロジェクタの中には、ランプの代わりにレーザまたはレーザ/ LEDベースの光源を使用するものもありますが、最終的な結果は同じです - 画像がスクリーンまたは壁面に投影されます。

3LCDバリアント:LCOS、SXRD、およびD-ILA

3LCD技術はビデオプロジェクタで最も一般的に使用される技術の1つですが( DLPと同様 )、LCDベースのものもあります。 同じ種類の光源オプション(ランプ/レーザー)をこれらのLCDの変形で使用することができます。

LCOS (Silicon on Liquid Crystal)、 D-ILA (Digital Imaging Light Amplification - JVCで使用)SXRD Silicon Crystal Reflective Display - ソニー製)は、3LCDとDLPの両方の特性を組み合わせています。

3つの変種の共通点は、光が3LCD技術のように画像を生成するためにLCDチップを通過する代わりに、実際に光がLCDチップの表面から反射して画像を生成することである。 結果として、LCOS / SXRD / D-ILAは光路になると「反射」技術と呼ばれ、3LCDは「透過」技術と呼ばれます。

3LCD / LCOSの利点

ビデオ投影技術のLCD / LCOSファミリーの主な利点の1つは、白とカラーの両方の出力機能が同じであることです。 これは、プロジェクタがカラーホイールを使用している場合に、優れた色と黒のレベルを生成する能力を持ちながら、同じレベルで白色と色の両方の光を出力することができないDLP技術とは対照的です。

ほとんどのDLPプロジェクタ(特に家庭用)では、白色光は赤、緑、青のセグメントを含むカラーホイールを通過しなければならず、反対側から出る光の量が減ります。 一方、非カラーホイール技術(LEDやレーザー/ LEDハイブリッド光源や3チップモデルなど)を使用するDLPプロジェクターは、同じレベルの白色とカラー出力を生成することができます。 詳細については、 ビデオプロジェクターとカラー輝度

3LCD / LCOSの短所

LCDプロジェクタは、多くの場合、「スクリーンドア効果」と呼ばれるものを展示することができます。 スクリーンは個々のピクセルから構成されているので、ピクセルは大きなスクリーン上に見えることができ、したがって、「スクリーンドア」を通して画像を見ることができる。

これは、ピクセルが黒色(非点灯)の境界線で区切られているためです。 投写画像のサイズを大きくする(または同じサイズのスクリーンで解像度を下げる)と、個々のピクセルの境界が目に見えるようになり、「スクリーンドア」を通して画像を見ることができます。 この影響を排除するために、製造業者は、様々な技術を使用して、非選択ピクセル境界線の視認性を減少させる。

一方、高解像度の表示能力( 1080p以上 )を持つLCDベースのビデオプロジェクタの場合、画面に非常に近い場合を除き、ピクセルは小さく、境界線は細くなるため、この効果は見えません。画面が非常に大きいです。

(まれにしか起こりえない)もう一つの問題はPixel burnoutです。 LCDチップは個々のピクセルのパネルで構成されているため、1つのピクセルが燃え尽きると、投影されたイメージに厄介な黒または白のドットが表示されます。 個々のピクセルを修復することはできません.1つ以上のピクセルが燃え尽きると、チップ全体を交換する必要があります。

ボトムライン

LCD技術を組み込んだビデオプロジェクタは、ビジネスや教育からホームシアター、ゲーム、一般家庭用エンターテイメントまで、幅広く利用可能で、手ごろな価格で実用的です。

ホームシアター使用のためのLCDベースのビデオプロジェクタの例には、

より多くの例については、次のリストをご覧ください。