スターウォーズバトルフロントレビュー(XONE)

圧倒的な「スターウォーズ」の誇大広告、豪華なグラフィックス、そして完璧なサウンドの下で、スターウォーズのバトルフロントでの実際の瞬間的なゲームプレイは失望して浅いです。 これは、最も単純な旧式のオンラインFPS / TPSゲームのひとつです。長時間に渡って出てくるものであり、シンプルで簡単な価値がある一方、深さの欠如はゲームの長寿を深刻な疑問に置きます。 数時間は大丈夫ですし、すぐに退屈になり、それで十分ではありません。 適切なオフラインコンテンツの欠如と対になり、推奨することがさらに困難になります。 私たちの完全なスターウォーズバトルフロントレビューにはすべての詳細があります。

ゲームの詳細

特徴

Star Wars Battlefrontはオンラインでのみ95%、オフラインおよびシングルプレイヤーの農民には5%の妥協点があります。 オンラインマルチプレイヤーをプレイしたくない場合、これはあなたのためのゲームではありません。 期間。 オフラインモードには、チュートリアル、トレーニングミッション、ウェーブベースの生存、または標準的な戦闘(オプションのヒーローキャラクター)のAIボットとのマッスルで退屈な試合のみが含まれます。 それでおしまい。 これらのオフラインモードはスプリットスクリーンのマルチプレイヤーで再生できます。オンラインで遊ぶ予定がない場合は、購入を正当化するのに十分なコンテンツがありません。

明確にするために、Star Wars Battlefrontにはストーリーモードはありません。 代わりに、それは映画の元の三部作(そして、何らかの理由でサルスト)から3つの象徴的な惑星を再訪問し、大規模な戦いに参加することができます。 さまざまな地図サイズが必要なモードがたくさんあるので、それぞれの4つの惑星にはいくつかの異なるマップがあります(「4つしかありません!」ということに気をつけてください)。物語の中にはインターネットを推し進めているものもあれば、真実)。 まだ数多くのマップはありません - 実際の数は12ですが、少なくともそれは4ほど致命的ではありません。

モード

オンラインゲームのモードリストは、それぞれのゲームタイプがかなりユニークなので、実際にはかなり印象的です。 あなたの標準チームのデスマッチがあり、フラグの変形をキャプチャしますが、残りのモードはもっと面白いです。 Supremacyモードは40人のコントロールモードで、5つのコントロールポイントをキャプチャする必要がありますが、ここでは、相手を狙って順番にキャプチャする必要があります。 それは、両サイドがプッシュし、コントロールポイントを前後に持ち越して、片方が最終的に有利になるまで、綱引きの大きなゲームのようなものです。 Walker Assaultはもう40人プレイヤーモードですが、今回はEmpireがRebelベースに到達しようとしていますが、Rebelsはそれを守らなければなりません。 Walker AssaultはHothの戦いを "The Empire Strikes Back"から模倣し、かなりスリリングです。 SupremacyとWalker Assaultの両方で、TIE FightersやA-Wings、AT-STやAT-ATのような車両を使用できます。

他のモードにはDroid Runがありますが、これは別のコントロールの変種ですが、今回はコントロールポイントがマップ上を徘徊するドロイドなので、移動し続ける必要があります。 ドロップゾーンはもう一つのコントロールの変種ですが、最上級とは異なり、ポイント(この場合はエスケープポッド)を任意の順序で取り込むことができます。 Hero Huntは非対称のマルチプレイヤーモードで、1人のプレイヤーがヒーローや悪役をコントロールし、他のプレイヤーはそれらを狩ります。 Heroes vs. Villainsは、3人の悪役(それぞれ1人の人生があるが、強力な狂気者)に対して3人の英雄をピットインし、プレイヤーの残りの人は再興できる一般的な人物としてプレイする。 アイデアは、他のチームのヒーローを排除しようとしている間に、あなたの3人の主人公を守ることです。

これらのヒーローや悪役と言えば、他のモードでも使用できますが、ランダムなパワーアップによってアクセスされます。 ルーク、ハン、またはレイア、ダースベイダー、皇帝パルパティーン、またはボバフェットを帝国としてプレイすることができます。 これらのキャラクターには、数多くの健康状態と特別な能力があり、プレイするのが楽しいものになります(そして、闘うのは難しい)。

ゲームプレイ

プレイするモードはたくさんありますが、実際のシューティングゲームプレイは非常に鈍いです。 それに深さはありません。 あなたは指差して撃ち殺す。 私たちがN64のGoldenEyeに時間通りに戻ったように、すすぎとリピート。 私はGoldenEyeをノックしているわけではありませんが、それ以来、私たちは長い道のりを歩んできました。そして、ほとんどのシューターは、兵器搭載量やキルトストライキ、あるいは異なるクラスや目標、あるいは「ピュー・ピュー・ピュー」の単調さを破るようになりました。 空と宇宙船と歩くタートルタンクをいっぱいに満たすレーザービームがあるゲームでは、バトルフロントは退屈です。

問題の一部は、プログレッションシステムがほかのものと同じくらい浅いことです。 より良い武器や装備にアクセスするためには、物を解くためにまず全体的なレベルを上げなければなりません。ゲーム内で獲得したポイントを使って、新しいブラスターや手榴弾などを実際に購入します。 これは、経験豊富な選手があなたをより早く殺す良いものを持っていることを意味します。つまり、新しい選手がそれらの良い武器を獲得し、実際に楽しむための苦労と闘争を意味します。 しかし、ロックを解除するための武器はほんの一握りです。つまり、コアゲーム自体が浅く、退屈であるため、わずかなスリルもあまりにも速すぎます。 数時間後にゲームが提供しなければならないものはすべて表示されます。その後、ゲームを続けるインセンティブはありません。

戦闘隊モード

スターウォーズバトルフロントの他のゲームプレイモードと私のお気に入りは、ユニークな戦闘隊モードです。 このモードは純粋にX-Wing / A-Wing vs. TIE Fighter / TIE Interceptorの空中戦であり、とても楽しそうです。 コントロールは簡単です - 左のスティックコントロールの加速、右のスティックコントロールの方向、そしてフェイスボタンとD-Padに割り当てられたミサイルまたは好気的な操作があります。 これらの戦いは、あなたが敵の船を整列させたり、爆発したり、ミサイルで縛ったりするだけで、とてもシンプルですが、それは非常に習慣性で楽しいものです。 Millenium FalconやBoba FettのSlave 1としてプレイできるようなピックアップもあります。私はFighter Squadronモードが大好きですが、それはゲームのようにかなり浅いです。 私はより多くの船が欲しい。 私は実際の進行が欲しい。 私はもっ​​と多くの地図が必要です。 私は全体のゲームをこれのfleshedしたい!

DLC

おそらく、スターウォーズバトルフロントについての最も不満なことは、当然50ドルのDLCシーズンパスがあることです。 ゲームは必然的に多くのモードとより多くの地図と深みとより多くの "もの"を必要とするので、DLCのようにそのような巨大なチャンクをロックするのは少し面倒です。 Black Ops IIIは、ディスク上に大量のコンテンツを搭載して出荷されました。 Halo 5:Guardianは無料で新しい地図やモードを提供しています。 バトルフロントはコンテンツの内容が真剣に不足しているため、シーズンパスは苦痛に満ちています。

グラフィックス& 音

スターウォーズバトルフロントでのプレゼンテーションは、パッケージ全体のハイライトです。 それは、すべての毛穴の中から「スターウォーズ」を吐き出し、数分後にファンボイやファンガールが子供のように感じるようにします。 グラフィックスは驚異的で信じられないほど詳細ですが、Xbox Oneのバージョンは720pなので一種の柔らかい見た目を持っていますが、それは率直に見るのが難しいため遠方の敵をターゲットにすることが難しくなります。 ゲームターゲット60FPSとフレームレートはかなり近くにとどまっていますが、強烈な射撃中は少し落ちることがあります。 しかし、これらのことにもかかわらず、それはまだ幻想的に見えます。

このサウンドは、映画からまっすぐに切り取られたサウンドエフェクトと、新しいものにモーフィングする前にジョン・ウィリアムズの認識可能なテーマから始まる新しい音楽でさらに優れています。

ボトムライン

最終的には、スターウォーズバトルフロントはプレゼンテーション側では提供しますが、ゲームプレイに関しては落ち着きます。 「スターウォーズ」ファンの夢のゲームのように見え、聞こえるようになり、ビデオゲームでこれまでと同じくらい映画に近いですが、ゲームプレイは浅く、率直に言って退屈です。 古いOG Xbox Battlefrontゲームのようにはプレイしません。 DICEがそれを開発していると明らかにされた多くの人々のように、Star WarsスキンでBattlefieldのようにプレイすることさえできません。 代わりに、それははるかに簡単で基本的で、それらのシリーズのいずれかと同じくらい楽しいものではありません。 スターウォーズバトルフロントは、プレゼンテーションに浸り、数時間はノスタルジックに見えるだけの価値がありますが、それよりずっと長くあなたの興味を保つことはありません。 それは価格の低下(または今から1年後の "Ultimate"版)でより魅力的になるだろうが、私はそれを完全な価格の購入として推奨することはできない。