インディーズ・ゲーム「ホーム」レビュー

このインディーズゲームはズボンを恐怖させることができますか?

ホームは、冷静さとスリルを追求する典型的なホラー・アドベンチャーからの興味深い出発点です。 断頭宣言やゴアの約束を盛り上げるのではなく、エンターテイメントからもう少し尋ねる奇妙なゲーマーへの招待状を広げます。 また、彼らに選択肢を与えます - このはしごを降りるか、別の道を試みるか? どちらの方法も実行可能で、最後のものよりもはるかに邪悪なものに違和感を覚える別のものをあなたに導きます。 これはあなたが取る冒険のように聞こえる場合、ホームはおそらくあなたのためです。

一見すると、Benjamin Riversが私たちにもたらした独立系ゲームは、低解像度のピクセル化された偉大な偉大な偉大な人たちから大きなインスピレーションを受けているため、恐怖感情や郷愁を感じさせない人もいます。 しかし、物事が進行すると、子供の無邪気さのベールは、多くの異なる面を持つ殺人の謎を明らかにするために壊れてしまいます。

ナレーターは早い段階で、ひどい記憶を持っていることが証明されています。なぜなら、彼はこの特定の家で起きたのか、それとも何が起こっているのか、という細部までは覚えていないのではないでしょうか。 彼(そしてあなた)が最終的に発見した領域の薄暗いホールとカタコンブを通り抜けていくと、より大きな絵の小片と作品が徐々に明らかになります。 血まみれのアイテム、スイッチ、ロックされたドア - ナレーターが意味を理解していない写真 - すべてが一緒になり、最後まで面白いパッケージにきれいに結びついています。

それはホームの美しさです。あなたが選んだ方法でそれに近づくことができます。 戦闘はありませんし、厳格なプレイスタイルはありません。 実際、ほとんどの時間はスペースバーを押して、利用可能なテキストの次のビットを読んで、あなたの環境とやりとりすることに費やされます。 膨大な量の散在した情報とエビデンスを自由に閲覧、調査し、細かく掘り下げるだけです。 あなたが積極的に周りをさまよって自分自身に質問していることを積極的に明らかにするストーリーがここにあります。 神経を痛めつける音楽を伴う不安定な雰囲気は、ホームの決意のひとつがあなたに当たるまで、凍った手であなたをつかみようとしていることを理解していない恐ろしいインタラクティブなグラフィック小説を組み立てるために一緒に働きます。

現代ゲーマーが恐怖の唯一のタイプであると思われる時に、ホームはいくつかの面白いリスクを抱え、他のほとんどのゲームではかなりの時間がかからないレベルで成功しています。 選択の錯覚を提供するのではなく、ホームは、プレイヤーが自分自身を指示する物語のスレッドを提供し、反応を呼び出すための多くの異なる方法に依存するスリリングな自分自身のアドベンチャーゲーム/インタラクティブな視覚小説を作成します。

残念ながら、ホームはかなり短いですが甘いです。 あなたは初歩的なパズルを解決し、あなたの目録にアイテムを追加し、心を動かす旅をすばやく過ぎるでしょう。 しかし、価格と新しい何かの新鮮な試みのために、それは間違いなく小さな値札の価値がある。 ジャンルに精通している人は、何か新しいものを見つけてここで楽しむことができ、新人はそのメディアから可能なものを垣間見ることができます。 これは確かに興味深い実験であり、他の開発者の1人が調査の恩恵を受ける可能性があります。 ホラーのジャンルを探求することに興味があるなら、これは始めるのに適しています。特に、ゴリゴリの冒険になるとちょっと気分が悪く、もう少し心理的なものがほしいと思うなら、