アサシンクリードアイデンティティレビュー

スタブ、非表示、スタブ

2008年のApp Storeの発売以来、ほとんどのフランチャイズは、UbisoftのAssassin's Creedほど多くのiPhoneリリースを見てきました。 スタジオは、卓上型のカードゲームからマルチプレイヤーのアリーナまで、モバイルで想像することのできるあらゆる種類のゲームをリリースしました。 Assassin's Creed IVの誰もが好きな部分を再現した素晴らしい海賊ゲームさえあります。Black Flag - 海の冒険。

これらの多くは、ほとんどの古いモバイルゲームの道を進んだが、アサシンクリードがApp Storeで見たリリースの噂にもかかわらず、コンソールオリジナルの隠密な楽しみを正確に再現しようとしたゲームは決してなかった。 Assassin's Creed Identityは、この見落としを修正しようとする最初のゲームであり、勇敢な努力をしていますが、最終的にはその痕跡を見逃しています。

それは何ですか?

シリーズの好きな時代とロケール(イタリアのルネッサンス)に戻って、選手たちはクロウズの謎を解く一連のミッションを開始しました。 私はあなたがそれよりも物語についてもっと詳しく教えてもらいたいですが、あなたがゲームプレイを通して物語を伝える伝統的なアサシンの信条のゲームとは異なり、アイデンティティの物語はテキストベースのミッションの説明で整理され、 「クロウを識別する」または「この文字を暗殺する」のようなタスクでプロットを転送します。

残念ながら、これはシリーズのファンにとって唯一の妥協ではありません。

AssassinのCreed Identityは、フランチャイズが知られている隠れて、登る、隠れることを再現するために最善を尽くしていますが、ゲームプレイはコンソールの相手からかなり外されているように感じます。 例えば、建物を登る最善の方法を見つけ出すのではなく、単にあなたの親指を壁の方に動かすだけで、あなたの暗殺者は自動的に上に向かいます。 広い昼間にガードを殺すと、時間の90%を気軽に外に出すことができます。 (他の10%は、ガードにもあなたを見て刺してもらう必要があります。ボタンタップを2回かけるか、屋根に逃げて熱がなくなるまで待ちます.10-20秒かかります)。

しかし、それは楽しいですか?

エリアは大きくはないし、ミッションは大変エキサイティングではない。 これは簡単な殺害クエスト、エスコートミッション、ルネサンス郵便サービスのゲームです。 単一のオープンワールドではなく、レベルベースのデザインを提供することで、ゲームはモバイル感覚に傾いています。これは評価されていますが、Assassin's Creedのゲームでは発見の楽しさが減ります。

ミッションは時には少し気味悪い気がします。5つ目のミッション「Broken Chains」は個人的な好みのままです。 この例では、市に収容されていた囚人を解放する必要がありましたが、そうするためには、私が賄賂を取ることができるキャプテンを見つけながら、定期的な警備員の凝視を避ける必要がありました。 このようなミッションは、いくつかの本当の興奮を覚え、ゲームの基本的なスキルの多くをきちんとまとめてくれました。 アサシンの信条のアイデンティティーのすべてがこのように感じられたら、彼らは本当に何かをしていたと思います。

しかし、しばらくすると、各ミッションを開くことさえ痛みを伴う可能性があります。 アクセスはあなたの現在のレベルに縛られています。単にミッションを完了すると、最初の数段階でレベルアップするのに十分なXPが得られます。次の話のロックを解除するために必要な経験がなくなってしまいました。 これは、過去のミッションを通って挽回すること、または完了するための1つのタスクを提供する簡単な「契約」に参加することを意味し、通常は1分以内に完了することができます。

簡単に目に

ゲームプレイに欠けているもの、Assassin's Creed Identityは映像で補完します。 App Storeには豪華なゲームがたくさんありますが、Assassinの信条のアイデンティティーが王座に深刻な主張をする可能性は否定できない。 環境が彼らにインスパイアされたAssassin's Creed IIのアートディレクションに非常に近いと思われる瞬間があります。 要するに、「モバイルゲームが華麗です!」と言っているゲームを探しているなら、アサシンの信条のアイデンティティーを示すと誰もあなたと議論しません。

しかし、ここでも、奇妙な妥協がなされています。 ミッションは、通常、新しい装備の報酬で満たされますが、これらの装備はキャラクターのステータスを変更するに過ぎず、登場することはありません。 2016年には、もう少し大きな予算のモバイルゲームを見つけることが難しくなりました。これは、「あなたが私のキャラクターをそんなに作ったので、私のキャラクターがどれくらいクーラーになっているかを見せてくれる素晴らしいエゴのストロークをあなたに与えない! また、ユーザーインターフェイスが非常に混雑していると感じることがあります。そのため、全体的な操作が煩雑になる可能性があります。そのため、私はどのように操作したのかわからなくても、ゲームの途中でオプションメニューを30回トリガーしました。

もっとお金をください

Assassin Creed Identityはプレミアム価格のタグ付きプレミアムiPhoneゲームですが、必ずしもそうではありませんでした。 このゲームは、最終的にリリースされる約2年前に、特定の市場で最初にソフト・ローンチされました。当時は、フリー・トゥ・プレイの経験でした。

フリー・トゥ・プレイのソフト・ローンチから有料のワールド・ワイド・リリースへの移行を成功させた他のゲームもありますが、それほど多くはありません。 ヒットマン:スナイパーはこれがうまくいくときの良い例です。 アサシンの信条のアイデンティティーはそうではありません。

Assassin's Creed Identityの進歩を制限するエネルギータイマーはありませんが、あなたが望むものを少しでも得るために本当のお金を使うことができます。 鍛造兵器は破壊するために古いアイテムを必要とするだけではありません。 あなたはゲーム内の通貨を使う必要があります。 2番目の暗殺者のためのスロットをしたいですか? ここでもゲーム内通貨が必要です。 または、あなたが獲得した新しいスキルポイントを過ごしたいだけかもしれません:必要なスキルを購入するのに十分な関連通貨があることを望みましょう。

それは、それが複数の通貨を持っていても、ゲームに関する量を話します。

これはフリー・トゥ・プレイの世界では問題ありませんが、ほとんどの消費者は、彼らがダウンロードしたゲームが、すでに謝ったお金で満足できるものであることを願っています。 あなたが他のすべてのコンポーネントを持っているときに "十分な通貨"の人工的な壁を感じることは、どんなゲームでも残酷な気持ちです。もしそれがあなたがすでに支払ったゲームであれば、それは本当に罪深いです。

私はそれを購入するのですか?

アサシンクリードアイデンティティは悪いゲームではありませんが、それは特に良いものではありません。 それはAssassin's Creedシリーズで適切なゲームの外観を持っており、ゲームプレイを真似しようとするが、フランチャイズの魂が何とかしていないと感じることは否定できない。 より短いミッションで、ゲームプレイや簡単な目的を取り除くと、 アサシンの信条を説明するのにモックアップのような気分になり、フランチャイズで適切なゲームをするよりも感じます。

それは再生可能で、部分的に面白いですが、シリーズのファンは間違いなくその限界によって挫折するでしょう。

Assassin's Creed IdentityはApp Storeで入手できます。