Wii U Proコントローラ - 周辺機器レビュー

Wii U Gamepadの軽量で長持ちする代替品

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長所 :バッテリー寿命80時間、快適
短所 :すべてのゲームでサポートされていません。ヘッドフォンジャックはありません。

Wii Uが発表されたとき、ゲーマーは大きくて重くて不快なゲームパッドコントローラを疑っていました。 懸念を緩和するため、任天堂はゲームパッドが私たちの唯一の選択肢ではないことを知らせるために設計された従来のワイヤレスゲームコントローラであるWii U Pro Controllerを発表しました。

私はゲームパッドの恐怖を共有したことはありません。そして、任天堂が私にプロコントローラを送ったにもかかわらず、私はそれを試してみる前に数ヶ月でした。 ようやく私がつくったので、簡単な説明を下すときです。

基本:快適で、長いバッテリ寿命

白または黒のPro Controllerは、 Xbox 360コントローラと同じ翼型のデザインを採用しています。 主な違いは、アナログスティックはコントローラの上部にあり、360コントローラは1つの高さと1つが低いことです。 PS3コントローラーは両方とも低速で、Wiiクラシックコントローラーと同じように、このようなさまざまな機能があれば、実際に何が最も快適であるかを実際に試したことがあるのだろうか、別のものから。

任天堂はマイクロコントローラーをコピーするのが賢明だった。プロコントローラーは、ちょっと不快なアナログスティックや高すぎるボタンに悩まされていたむしろ醜いClassic Controllerよりもかなり良かったからだ。 プロコントローラは360コントローラと同じくらい素晴らしいですが、色付きのボタンと右下のスティックが好きですが、 PS3のコントローラーよりも優れています。

また、Wii Uはアナログトリガーをサポートしていないため、トリガーの配置が気に入っていますが、ボトムトリガーはあまりプッシュする必要はありません。

Pro Controllerは1回の充電で80時間のプレイオフを提供します。 あなたが通常はゲームパッドから出てくるよりも77時間以上(またはゲームパッドの拡張バッテリを使用している場合はさらに74時間以上)です。

ニーズ:ゲームパッドを無視する余分なプレーヤーやゲームに最適

任天堂の地元のマルチプレイヤーを重視しているため、Pro Controllerはほとんどのマルチプレイヤーゲームで最高の体験を提供しますが、お金を節約したい場合はWiiリモコンとヌンチャクを使用できます。

単独でプレイしている場合、ゲームパッドは優れたコントローラーですが、多くのWii Uゲームでタッチスクリーンとモーションコントロールを利用できないため、ゲームパッドは過酷なように見えることがあります。 これらのゲームでは、Pro Controllerはより軽快で快適なエクスペリエンスを提供します。

残念ながら、すべてのWii UゲームがPro Controllerをサポートしているわけではありません。 これは任天堂の部分では失敗したようだ。 ゲームパッドの特別な機能を使用しないゲームであれば、自動的にPro Controllerを許可する必要があります。 しかし、明らかに開発者はより軽いコントローラーをサポートするためにいくつかの余分な作業を行う必要があり、一部は気にしません。

評決:ニーズを満たす第一レートコントローラ

任天堂が従来のコントローラーをリリースしていなかったので気にならなかったでしょう - 私は本当にゲームパッドが好きです - しかし、彼らがリリースしたコントローラーはすごくうまく設計されていることを嬉しく思っています。 私はまだ習慣からゲームパッドを使用する傾向がありますが、ゲームパッドが有意義に利用されていないことが私に起こると、私はProコントローラをつかんで、ゲームがそれをサポートしているかどうかを見ます。 もしそうなら、私はゲームパッドをその受け台に戻してプレイします。