PS Vitaはゲーマーが最初に欲しかった5つの方法

PS Vitaがあなたが探していたPSPである理由

PSPは、最初に出たときにはかなり驚くべきデバイスでしたが、それはより良いものでした。 ゲーマーが最初から欲しかったことがいくつかあり、そのほとんどはPS Vitaに組み込まれています。 処理能力の大幅な向上(PSPが最初に出てきた時には不可能だったもの)に加えて、これらの新機能により、 PS VitaはPSPが意図していた強力なゲーム用ハンドヘルドおよびマルチメディア機器になりました。

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デュアルアナログスティック

PSヴィータ。 ソニー

PSPの最初の始まりからほとんどのゲーマーが右に訴えたことの一つは、孤独なアナログスティックでした。 一人称シューティングゲームは、2つのスティックなしではほとんど不可能(または非常に厄介な)であり、ちょうどどのゲームでも、カメラを制御するための別のスティックが役立ちます。 ソニーが更新されたPSPモデルを発表するたびに、ゲーマーたちは手を伸ばして別のアナログナブを期待していましたが、基本的なPSPの設計が終わってからは戻ってこなかったのです。 今や、2番目のスティックが追加されたばかりでなく、デザインが改善され、実際のアナログスティックのように感じられるようになりました。

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タッチスクリーン

PSヴィータ。 ソニー

Nintendo DSのファンが時々ソニーのPSP よりDS選ぶ理由の1つは、DSのタッチスクリーンです。 最近では、携帯電話やタブレットのほぼすべてがタッチセンシティブな画面を持っているので、なぜPSPか、PSPの後継者ではないのですか? 数年前、 自家製の開発者は、PSPに改造できるタッチスクリーンを作る計画を発表しましたが、それは実現しませんでした。 最近、タッチスクリーンデバイスの偏在により、PS Vitaから離れるのは愚かでしたが、ソニーはもう一歩進んでいます:PS Vitaにはメインディスプレイ用のタッチスクリーンだけでなく、タッチパッドも搭載されていますより興味深い可能性を追加するために背中。

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カメラ

PSヴィータ。 ソニー

いくつかの時間前に、 私は最近、すべてがそれにカメラを搭載しているので、PSPにもカメラが欲しいというのは馬鹿だと思った。 しかし、ゲーマーはソニーが実際にアドオンを作ったほどPSPカメラを望んでいるようだった。 北米でのリリースには時間がかかりましたが、最終的には到着しました。 PSPカメラは、お友達のスナップショットを愚かなことをするもう一つの方法ではありません。 それはまたInviZimalsのような拡張現実のタイトルのように、ゲームに別の次元を加える方法かもしれません 。 再びソニーは1台のカメラを追加しただけではなく、PS Vitaに2つのリアカメラと1つのフロントカメラを追加しました。

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モーションセンシング

PSヴィータ。 ソニー

モーションセンシングやモーションコントロールは、このリストの他の項目のいくつかと同様、ゲーマーにとって大きな懸念事項ではありませんでしたが、DatelがMotion ControlをPSPにもたらすためにTilt FXアドオンを制作したという十分なアイデアでした。 それはヘッドフォンジャックを占有し、実際のヘッドフォン用のパススルーを持っていなかったため、互換性のあるゲームをデバイスで実際に動作させるためにソフトウェアをロードする必要があったため、厄介な解決策でした。 しかし、PS Vitaには、PS3のSixaxisとDualshock 3のコントローラーと同じくらい良い(あるいはそれ以上の)モーションセンサーが組み込まれています。

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リアルPS3の統合

PSPとPS3。 ソニー

PS Vita-PS3の統合が実際にどのように機能するのかはまだはっきりしていないが、PSP-PS3の統合よりも優れていると確信している。 PSPがPS3とやりとりする方法については、多くの約束があったが、そのほとんどは単に実現しなかった。 PS Vitaでも同じことが起こる可能性がありますが、開発者のサポートは、これまでのPSPよりはるかに優れています。