Krondorでの裏切り - 無料のPCゲーム

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Krondorの裏切りについて

Krondorの裏切りは、Raymond E. FeistのRiftwar Novelsのために設定されているMidkemiaのファンタジーの世界で行われるファンタジーロールプレイングゲームです。 ゲームは1993年にDynamixによってリリースされたMS-DOSゲームであり、Sierra On-Lineは当時のプロモーションフリーウェアとしてリリースされました。オリジナルの著作権者が無料でダウンロードすることはできなくなりましたが、パーティサイト。

KrondorのBetrayakのストーリーラインは、もともとFeistによって書かれたものではなく、KrondorのFeistの小説に書かれていた.Riftwar Legacy 3部作の最初のタイトルだったBetrayal。 本の三部作の最後の小説は、1998年にリリースされたKrondorのReturn to KrondorというBetrayalのビデオゲームの続編にも基づいていました。

Krondor Game Playでの裏切り

Betrayalのゲームプレイは、第一人の視点から戦闘のための第三者のグリッドビューに切り替えるという、一般的な冒険と旅行が行われている第1人と第3人のゲームプレイの視点が混在しています。

冒険と戦闘のゲームモードに加えて、KrondorのBetrayalには、主要な場所と地形が表示された2次元のキャンペーンマップビューがあり、プレイヤーがキャンペーンの世界でどこにいるかをプレイヤーに伝えることができます。

KrondorのBetrayalのストーリーラインはそれぞれ9つの異なる章に分割されていますが、各自の線形目標を持っていますが、プレイヤーは特定の章のロックされていない地域を自由に移動できるため、経験や能力の向上、 プレイヤーが冒険できる16以上の場所があります。 これには荒野の設定、城や町、ダンジョンが含まれます。

Krondorの裏切りは、プレイヤーがコンピューターのロールプレイングゲームにとってかなり標準的な特殊キャラクター能力とスキルを持つキャラクターをコントロールするファンタジーロールプレイングゲームです。 ヘルス、スピード、スタミナ、強さなどのキャラクタ属性は、どれだけのダメージを与えるか、移動速度/スピード、スペルキャスティングなどのゲームメカニックを決定するために使用されます。

プレイヤーキャラクターは、いずれかの時点で最大3文字からなる冒険パーティーの一員になります。 プレイヤーは、6つの異なる事前生成されたプレイヤーキャラクターから選択することもできます。 6人のプレイヤーキャラクターのうち3人は戦闘機で、残りの3人はマジシャン/ウィザードです。

キャラクターのスキルは、プレイヤーによってカスタマイズされ、独自のアプローチを提供するパーセンテージベースの能力として表されます。 典型的なロールプレイングゲームフォーマットに従うのではなく、レベリングによってスキルが向上する場合、KrondorのBetrayalのスキルは、ゲーム中にスキルを実際に使用することによって改善されます。 スキルには防御、攻撃/戦闘、精度、武器修理、ロックピッキングなどが含まれます。 プレイヤーキャラクターは、健康やスキルを向上させることができるさまざまなアイテムや効果を見つけることができます。

Krondorの裏切りは、プレイヤーと批評家によく受け入れられ、商業的成功を収め、3次元グラフィックスで開発された最初のコンピュータロールプレイングゲームの1つでした。 1993年にリリースされて以来、様々な形式で何度もリリースされています。

Krondorの裏切りは、1997年にSierraのウェブサイトを通じて、非日常的な精神的な後継者であるAntaraの裏切り者で、Riftwarの宇宙には入らない、 ゲームはもはやシエラを通じて利用できなくなっており、現在の著作権所有者であるビベンディがゲームの無料配布を許可していないことがいくつかのサイトで指摘されています。 それは、多くのサードパーティのサイトには、元のMS-DOSバージョンが放棄され、ダウンロード可能になっているという。 このバージョンでは、DOSBoxなどのMS-DOSエミュレータを使用する必要があります.GOG.comは、2010年にリリースされたWindowsオペレーティングシステムの現在のバージョンと互換性のあるバージョンを販売しています。

続編& 精神的な後継者

KrondorでのBetrayalの成功と好意にもかかわらず、ゲームは1998年にリリースされたKrondorに戻るという続編を見ただけです。この続編は "Krondor:Gods of Tear"という小説に書かれています。 Krondorに戻り、批判的にも商業的にも非常に少ない成功を収めました。

シエラがレイモンド・フェイストのミッドケミアのゲームの出版権を失った後、彼らは新しいゲームの世界を作り出し、1997年のアンタラでのベトトレイアルのリリースでクトンドラの栄光の後継者と考えられているものを多く出版した。

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