Illustrator CS6での新しいパターンツールの紹介

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Illustrator CS6の新しいパターンツールを使い始める

テキストと画像©Sara Froehlich

Illustrator CS6の新機能の1つにパターンツールがあります。 このチュートリアルでは、この新しいツールの基本を見て、それを使い始めます。 Illustratorで完全にタイリングしたパターンを作成しようとしたことがある場合は、パターンをグリッド線で整列させ、グリッドにスナップし、ポイントにスナップするという不満があります。 それはあなたの忍耐を試すでしょう! 新しいパターンツールのおかげで、その時代はデザイナーにとって永遠に残っています!

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あなたのアートワークを描くか開く

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パターンのアートワークを描画または開きます。 これはオリジナルのアートワーク、シンボル、ブラシストローク、幾何学的な図形、写真オブジェクトです。想像力によってのみ制限されます。 私は多かれ少なかれバラを描くことを選んだ。

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アートワークの選択

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置かれたオブジェクトを使用する場合は、パターンツールを使用するために埋め込まなければならないことに注意してください。 画像を埋め込むには、リンクパネル(ウィンドウ>リンク)を開き、パネルオプションメニューから画像を埋め込むを選択します。 パターンに含めるオブジェクトを選択するには、CMD / CTRL + Aを使用してすべてを選択するか、選択ツールを使用して、パターンに含めるすべてのアートワークの周りをマーキーをドラッグします。

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パターンツールの呼び出し

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パターンツールを有効にするには、オブジェクト/パターン/メイクを選択します。 新しいパターンがスウォッチパネルに追加され、パターン編集モードでパターンに加えられた変更が終了時にスウォッチに適用されることを知らせるメッセージが表示されます。 これは、プログラムではなくパターン編集モードを終了するときに意味します。 [OK]をクリックしてダイアログを閉じることができます。 スウォッチパネルを見ると、スウォッチパネルに新しいパターンが表示されます。 あなたのアートワークのパターンが表示されます。 パターンオプションと呼ばれる新しいダイアログも表示されます。 これが魔法の起こる場所で、分かります。 今のパターンは基本的なグリッドで、水平と垂直のグリッド上でアートワークを繰り返しますが、ここで停止する必要はありません。 それはパターンオプションのためのものです!

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パターンオプションを使用してパターンを微調整する

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[パターンオプション]ダイアログにはパターンの設定があり、パターンの作成方法を変更できます。 パターンオプションダイアログで行った変更はキャンバス上で更新され、パターン編集がパターンに及ぼす影響を常に見ることができます。 必要に応じて、名前ボックスにパターンの新しい名前を入力することができます。 パターンがスウォッチパネルに表示される名前です。 タイルタイプを使用すると、グリッド、レンガ、またはヘキサのようないくつかのパターンタイプから選択できます。 このメニューから別の設定を選択すると、ワークエリア内のパターンイメージの変更が表示されます。 幅と高さは、[タイルをアートにする]がチェックされていない場合は[幅]と[高さ]ボックスを使用して変更できます。 パターンを比例関係に保つには、入力ボックスの横にあるリンクをクリックします。

オーバーラップ設定を使用して、パターンのどの部分が重なっているかを選択します。 パターンオブジェクトが重なり合っていない限り、これはエフェクトを表示しません。これは、選択した他の設定に依存します。 コピー枚数は実際には表示用です。 これは、画面に表示されるリピートの数を決定します。 完成したパターンがどのように見えるかをよりよく理解するためにあります。

Dim Copies:このチェックボックスをオンにすると、選択したパーセンテージでコピーが淡色表示され、元のアートワークはフルカラーになります。 これにより、アートワークの繰り返しと重なりを確認することができます。 チェックマークを外すか、チェックボックスをオンにすると、この機能をオンまたはオフに簡単に切り替えることができます。

Show Tile EdgeとShow Swatch Boundsはバウンディングボックスを表示し、境界線がどこにあるかを正確に表示できます。 バウンディングボックスのないパターンを表示するには、ボックスのチェックを外します。

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パターンの編集

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Tile TypeをHex by Rowsに変更することで、私は六角形のパターンを持っています。 選択ツールを使用してパターン要素を回転することができます。回転するカーソルを取得するためにバウンディングボックスの角にカーソルを移動し、変形したい図形と同じようにクリックしてドラッグします。 幅または高さを使用して間隔を変更すると、パターン要素を互いに近づけたり離したりすることができますが、別の方法があります。 ダイアログボックスの上部にあるパターンオプションタブのすぐ下には、パターンタイルツールがあります。 このツールをクリックして有効にします。 これで、コーナーをクリックしてドラッグすることで、パターン領域のサイズを動的に変更できます。 SHIFTキーを押しながらドラッグします。 いつものように、作業エリアのすべての変更がリアルタイムで表示されるので、作業中にパターンを微調整することができます。

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編集中のパターンの変化を見る

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私は設定で遊んでいる間にパターンが変わった。 バラは今重なり合っており、六角形のパターンは元のグリッドレイアウトとは少し違って見えます。

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最終パターンオプションの変更

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私の最終的な調整のために、間隔をH間隔で-10、V間隔で-10に変更しました。 これはバラをもう少し離して動かします。 パターンの編集が終了したので、作業領域の上部にある[完了]をクリックしてパターンオプションを閉じます。 パターンに加えた変更は、スウォッチパネルで自動的に更新され、元のアートワークはキャンバスにのみ表示されます。 イメージを保存します。 スウォッチパネルのスウォッチをダブルクリックして、[パターンオプション]ダイアログを開き、いつでもパターンを編集できます。 これはあなたのパターンが常にあなたが望む通りに正確になるようにします。

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あなたの新しいパターンを使用する方法

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パターンを使用するのは簡単です。 キャンバス上に図形を描き(図形を描いたものと同じもの)、ツールボックスで「塗りつぶし」が選択されていることを確認し、スウォッチパネルで新しいパターンを選択します。 あなたの形状は新しいパターンで満たされます。 そうでない場合は、StrokeではなくFillをアクティブにしてください。 パターンを後でロードして他のイメージで使用できるようにファイルを保存します。

パターンを読み込むには、[スウォッチパネル]オプションに移動し、[スウォッチライブラリを開く]> [その他のスウォッチライブラリ]を選択します。 ファイルを保存した場所に移動し、[開く]をクリックします。 これで新しいパターンを使用できます。 そして、最後に私たちが閉じる前に最後のトリックがあります:アピアランスパネルを使ってパターンに塗りを追加します。 このパターンは実際にはバラの間に透明な部分があり、あなたはこれを使って、外観パネル(ウィンドウ>外観)を使ってパターンの下に塗りつぶしの色を追加することができます。 Appearanceパネルの下部にあるAdd New Fillボタン(FXボタンのすぐ左側)をクリックします。 イメージには2つの同一の塗りつぶしが表示されます(ただし、イメージに違いはありません)。 下部の塗りつぶしレイヤーをクリックしてアクティブにし、塗りつぶしレイヤー上のスウォッチで矢印をクリックしてスウォッチをアクティブにします。 下の塗りつぶしの色を選択すると、完了です! 本当に好きなものがあれば、それをグラフィックススタイルに加えてもう一度使用してください。 後で再度ロードできるように保存することを忘れないでください!

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