野望のわずかな滝

私は最近、現代生存ホラーゲームがどのようにResident Evilに借金を負っているのか、そしてそのジャンルがCapecシリーズを尊敬する方法で復活することを望みました。 私は恐らくワーナーブラザーズインタラクティブエンターテインメントの死にかける光が、ホラーを愛する祈りの答えになると思っていました。 そうではありません。

私を間違ってはいけない: 死にかけている光は恐ろしいゲームではない。 そこにはいくつか素晴らしいアイデアがあります。 それは、多くのサバイバルホラーゲーム、特にデッドアイランドのゲーム、さらにはLeft 4 Deadのゲームでも好きなものの1つを思い出させます。 しかし、 死にかけている光のいくつかの完全に壊れた要素があることを否定することは不可能です。 ゲームのいくつかの部分は真剣に開発されておらず、それは楽しいほどイライラしていました。 戦闘は矛盾している可能性があり、視界の深さは問題になる可能性があり、パーカー風の力学者があなたを狂わせさせるでしょう。 私はちょうど別のポールにジャンプする1つのポールを登る方法を把握しようとすると過度の時間を過ごした。 退屈な退屈よりも恐ろしいものはありません。

世界の終わりの新しいひねり

それは厳しく、少し不公平です。 私が言ったように、 Dying Lightの中には本当に面白いセットとアイデアがあります。 文明が崩壊したあと、地球の住民の大部分を脳死のゾンビに変え、太陽が崩れた後に強くなるゾンビに変身させた後、 死ぬ光が現れます。 死にかけている光は、殺す以上に生存することです。 あなたは戦うよりも多くを走らせるでしょう。 武器、罠、戦闘機、爆竹などを手作りするための部品を探し出すのに驚くほどの時間を費やします。 それはあなたが生き続けるために必要なツールを見つけることについてのゲームです。

当然、それは野心的なゲームになり、私の忠実な読者は、ゲームの開発における野心をどれほど評価するかを知るでしょう。 このタイトルはデッドアイランドとDNAを紛れもなく共有していますが 、それはそれらのゲームのように舌ではありません。 漫画的なものでもなく、上にもないものとしてではありません。 危険は本当のように感じます。 アドレナリンは、走ってジャンプして、できるだけ早く登る必要があることが分かったときに、あなたの心臓のレースを得ることができます。 そして、その瞬間、 死にかける光が輝きます。

私に虚偽のテクニックが嫌いではない

それらの瞬間の間に問題が起こります。 あなたが棚にジャンプするとき、厄介な遷移、戦闘と動きの両方の不満足な一貫性のあるメカニックス。 1分、あなたは頭の中にあるリードパイプをアップグレードしてゾンビを打っています。それはほとんど登録していません。 次に、アンデッドを木製の板で拭いて、彼は倒れています。 少々面倒な近接戦闘に矛盾がありますが、時には不安を感じるゲームのランニング/ジャンプ/スプリントに比べて何もありません。 どのくらい離れてジャンプすることができますか、どれくらい速く、どれほど速くジャンプするかは、一貫性がありません。 そして、彼らが仕事に頼っているゲームのためのそれらの部門の不一致は、急速に悪化する可能性があります。 私は、ゲームが私に次にやりたいと思ったことと、それをやり遂げる方法を理解しようとするだけで、ナレーションから引き抜かれることが多すぎることに気付きました。 私を間違えないでください。 私はパズル解決が好きです。 しかし、文字の中に何かを見つけ出すことと、単純なものをするために右ボタンの設定を考えることには違いがあります。

あなたはあまりにもしばしば「死にそうな光」で後者をします。

それでも、このゲームには不満がありますが、ゾンビとサバイバルホラーのジャンルのファンにはまだ価値があります。 私たちはまだ次のサイレントヒルの次のバイオハザードを 待っています。 死にかけている光は「次の大きなもの」ではありませんが、それは誰かがその影響力のある傑作を作り上げるための基礎を含んでいます。 それはスタートです。 どこに行くのか見てみましょう。

免責事項:WBIEはこのゲームのレビューのコピーを提供しました。