補足PC電源

グラフィックスカードおよび内部コンポーネント用の2番目の電源

補助電源は、PCコンポーネント市場に新たに追加されたものです。 これらのデバイスの主な推進力は、 PCグラフィックスカードの消費電力の絶え間ない増加です。 ビデオカードの中には、システム内のプロセッサよりも多くの電力を消費するものがあります。 いくつかのゲームシステムでは、これらのうちの2つ以上を実行する能力があるため、一部のパフォーマンスデスクトップシステムが潜在的に1キロワットを引き出すことは驚くことではありません。 問題は、ほとんどの購入されたデスクトップPCがわずか350〜500Wの電源を持っていることです。 それは補助電源が助けることができる場所です。

補助電源とは何ですか?

本質的に、システム全体に追加の電力容量を追加することによって、コンポーネントに電力を供給するデスクトップコンピュータのケース内にある第2の電源です。 通常、5.25インチのドライブベイに収まるように設計されています。 入ってくる電源ケーブルは、システムのケースの背面にある利用可能なカードスロットを通ってケースの外に送られます。 さまざまなコンポーネントケーブルが補足電源から内部のPCコンポーネントに接続されます。

これらのデバイスの最も一般的な用途は、最新世代の高性能グラフィックスカードに電力を供給することです。 そのため、ほとんどの場合、PCI Expressグラフィックスの6ピンまたは8ピン電源コネクタがほとんどの場合使用できます。 一部の製品には、内部ドライブ用の4ピンモレックスとシリアルATA電源コネクタもあります。 マザーボードの電源コネクタを持つユニットを見つけることさえ可能かもしれませんが、一般的ではありません。

補助電源のスペースが限られているため、標準電源と比較して全体の最大出力が少し制限される傾向があります。 典型的には、それらは約250〜350ワットの出力に定格される。

補助電源を使用する理由

補助電源を設置する主な目的は、既存のデスクトップコンピュータシステムをアップグレードする場合です。 通常、これは、電力消費量の多いグラフィックスカードがシステムにインストールされ、グラフィックスカードをサポートするための適切な電力出力がないか、または実際にグラフィックスカードを実行するための適切な電源コネクタが不足している場合です。 また、多数のハードドライブを使用するような内部コンポーネントに追加の電力を供給するために使用することもできます。

もちろん、システム内の既存の電源をより新しいよりワット数の高いユニットに交換することは可能ですが、補助電源をインストールするプロセスは、通常、プライマリユニットよりも簡単です。 また、一般的なデスクトップ電源をその場所に設置することができない独自仕様の電源装置を使用するデスクトップコンピュータシステムもあります。 これにより、システムの能力を完全に再構築することなく拡張するための補助電源が優れた選択肢になります。

補助電源を使用しない理由

電源は、コンピュータシステム内の主要な発熱源です。 壁電流をシステム内部の低電圧ラインに変換するために使用される様々な回路は、副生成物として熱を発生させる。 標準の電源では、ケース内外への空気の流れを考慮して設計されているため、問題はあまりありません。 補助電源はケースの内部にあるので、ケースの内部に余分な熱が蓄積する傾向があります。

さて、いくつかのシステムでは、余分な熱の蓄積を処理するのに十分な冷却能力を既に持っていれば、問題はありません。 他のシステムでは、この余分な熱に対処することができないため、耐熱性または回路の潜在的な損傷を引き起こす悪化によりシステムがシャットダウンする可能性があります。 特に、ドアの後ろの5.25インチドライブベイを隠すデスクトップケースでは、補助電源を使用しないでください。 その理由は、冷却が、ドライブベイの前面から電源を介して空気を引き出し、ケース内に排気するように設計されているからです。 ドライブベイの前面カバーを塞いだドアパネルは、十分な空気の流れを妨げ、システムが過熱する可能性が高くなります。

補助電源を取得する必要がありますか?

これらのユニットは、追加力を必要とするデスクトップシステムのアップグレードを検討している一部の人のための目的を果たしています。 これは、ユーザーが、既存の電源装置を取り外すことができ、ケースの中でより強力な電源装置を取り替えることができるかどうかが不明な場合に特に当てはまります。 電源装置が取り外すのが困難な方法で設置されているか、またはシステムが独自の電源装置のレイアウトを使用しているためかもしれません。 デスクトップが標準の電源設計を使用していて交換が可能な場合は、より強力なユニットを入手し、補完的なユニットにインストールする方が一般的に適しています。