モバイルゲームアプリケーション開発に関する5つのベストブック

モバイルゲームプログラミングに関する最も人気のある書籍のリスト

モバイルデバイスの急激な増加に伴い、ゲームアプリの需要も比例して増加しています。 ゲームアプリケーションの開発は複雑なプロセスであり、計画、設計、実行、そして最終的にはさまざまなモバイルデバイスへのアプリケーションの展開といういくつかの段階が必要です。 ゲームアプリの開発にはいくつかの優れた書籍がありますが、ここではゲーム開発のさまざまな側面に関する最も明快な書籍として最も人気のある5つの書籍があります。

ゲーム開発の基本:モバイルゲーム開発

Kimberly Unger氏が執筆した「 Game Development Essentials :Mobile Game Development」は、ゲームアプリケーション開発の芸術と科学の詳細を取り上げています。 本書では、ゲーム開発に近づく一般的なプロセスと、 さまざまなモバイルデバイス用のビデオゲームやゲームアプリを作成する方法についても説明します。 この本のチューターゲーム開発者は、ゲーム開発の初期段階から、自分のアプリのために適切なデザインを作成することまでを望んでいます。 例、詳細なイラスト、十分に確立されたゲーム開発者によるインタビュー、そして各章の終わりの質問と課題を含む。 この本は非常に教育的で、ゲーム開発を始めるアマチュアゲーム開発者に有用な情報を豊富に提供しています。

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ゲームデザインの技術:レンズのデッキ

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Jesse Schell氏の著書「ゲームデザインの芸術:レンズのデッキ」は、真のゲームデザインツールキットです。 「ゲームデザインの技術:レンズの本」と称されるこの書籍は、ゲーム開発の重要な原則に対処するユニークな「レンズカード」で構成されています。 これらの「レンズ」は、審美性、創造性、技術、 チームワーク 、テスト、ゲーム開発のビジネスに関する特定のヒントなど、すべてのトピックをカバーするゲームの設計と開発のあらゆる側面を扱います。 さまざまなレベルのカードやボードゲームの開発をカバーするこの本は初心者や経験豊かな開発者にとっても理想的です。

携帯電話のゲームプログラミングを始める

Michael Morrisonの著書で、完全に機能的なゲームと、 ゲームエンジンを開発することを教えています。 ゲームエンジンは 、携帯電話のゲームアプリの開発に使用できます。 パッケージに含まれているCDには、各章で提供されている演習や課題を完成させるために必要なすべてのツール、グラフィックス、コードが用意されています。 本書では、無線ゲームプログラミングとJavaプログラミングについての明確な指示を提供し、J2ME Game APIの使用に関する実践的な割り当ても提供しています。 重要な教訓には、モバイルゲームアプリに音楽を追加すること、 グラフィックとアニメーションを制御する。 モバイルネットワークを使用してマルチプレイヤーゲームを開発することができます。

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モバイル3Dゲーム開発:市場投入まで

モバイル3Dゲームプログラミングに関するこの便利な本では、Javaで作業して、モバイルデバイス用の興味深く魅力的なゲームを開発する方法を教えています。 膨大な情報源であり、この本は、アマチュアと経験豊富なゲーム開発者と2Dモバイルゲーム開発者の両方に適しています。 理論的で実践的なトレーニングセッションを含む、この本は開発者にJava MEと3D APIを使用して高品質の3Dゲームを作成するよう指導します。 さらに、本書では、マルチプレイヤーレーシングゲームであるSpace BustersとFPSの3つのゲームを最初から最後まで開発するプロセスについても説明します。

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コロナSDKモバイルゲーム開発:初心者向けガイドEbook

Michelle M. Fernandez氏が執筆したこの本では、LuaとCoronaの両方で簡単なクラッシュコースを提供しています。その後、各章の講座を通して、開発者は完全かつ機能的なゲームを作成することができます。 モバイルゲームのアプリ開発の基礎を学ぶと、高度な機能の追加、さまざまなモバイルデバイス用のクロスプラットフォーム形式の作成、ソーシャルネットワークとの統合、アプリの収益化などの方法も学びます。 アマチュアと経験豊富な開発者の両方に適した本書は、AndroidとiOS向けの商業的に成功したモバイルゲームアプリの開発を真剣に考えている人のためのものです

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