モバイルアプリケーション開発でお金を稼ぐことに関するすべて

モバイルアプリビジネスがアプリのデベロッパーにとってどのように利益をもたらすか

非常に多くのタイプのモバイルデバイスと新しいモバイルOSが今日市場に出回っているため、アプリの開発はこれまで以上に多くの収益を上げています。 アプリ開発者は 、約5年前にも、Windows Mobile、BlackBerry、AppleなどのモバイルOSの選択肢が限られていました。 しかし、今日、非常に多くの新しいモバイルプラットフォームとその異なるバージョンが登場しました。 アプリのクロスプラットフォームのフォーマットがより一般的になっているというコンセプトもあります。 モバイルアプリケーション開発分野は 、開発者がモバイルアプリケーションを作成することによって、毎月まともな金額を毎月作り出す真の宝物になります

この記事では、モバイルアプリの開発から最大の収益上げるために使用できる方法と手段について説明します。

高収益ビジネス

Apple App StoreGoogle Android Market 、RIMのApp World、Nokia Ovi Storeなどの大手アプリストアは、ここ数年間、すでに数十億ドルの利益を上げています。 モバイルアプリは、製品やサービスの宣伝と販売、情報の社会的共有の促進、 モバイルユーザのブランドロイヤルティの確立と維持を促進するための最も簡単で最良の方法の1つとして浮上しています。

モバイルアプリ開発市場は広大で、アプリ開発者や企業にとっては、初期投資をほとんど行うことなく、期待を超えて成功することができます。 Angry Birdsは、大衆の間で大きな人気を維持してきた素晴らしいゲームアプリです。 このようなアプリの多くは成功していますが、クリエイターであるRovioの収益を最大限に 高めてトップセラーのアプリが登場しました。

モバイルアプリの成功の秘密の数式

数千もの人気アプリがあり、ユーザーによって何百万回もダウンロードされています。 しかし、彼らの中では、最大のプレーヤーがした種類の収入を生み出す能力はほとんどありません。 この背後にある実際の理由は、会社の洞察力の欠如とは関係ありません。

Angry Birdsの例をもう一度引用すると、RovioはAndroidマーケット用の無料版のアプリをリリースした。 このバージョンには広告バーが付いていて、これは実際の収益がどこから来たのか正確です。 今日、同社はアプリの実際の販売ではなく、これらの広告からさらに多くを獲得しています。

もちろん、 アプリ成功はそれを使っている人の数と、彼らがそれに費やす時間の長さによって決まります。 Rovioは何年もの間、何年もの間アプリ開発経験を持っている確立された会社です。 デベロッパーチームは、 モバイルユーザーの関与を重視し、アプリを繰り返し使用するようなゲームを作成しました。 同社は定期的にアプリをアップデートし、アップデートの無料版をリリースした。これは視聴者が熱心に取り上げた。 Angry Birdsは単なるモバイルアプリではなく、世界中のユーザーを誇るブランドです。

モバイルソーシャル共有を活用してアドバンテージを得る

モバイルソーシャルアプリを開発すること、アプリ市場で成功を収めるための素晴らしい方法です 。 これにより、ユーザーは友だちとオンラインで情報を共有できるようになり、アプリ開発者の手間を大幅に軽減できます。 FacebookやTwitterなどのモバイルサービスは、現在の世代のユーザーの間で激しさを増しているこのようなアプリの最高の例です。

ソーシャルアプリの開発では大きなリターンは得られないかもしれませんが、これをアプリ内購入と組み合わせることで開発者はアプリからさらに多くの収益を引き出すことができます。 モバイルソーシャルゲームに関する限り、開発者はユーザーに名目払いで完全に広告なしのバージョンのゲームを提供する可能性があります。 また、特定のゲームでは、ユーザーに仮想現金やゲームテーマの購入を促し、少額の金額でお金を稼ぐこともできます。 この手法は効果的ですが、アプリ開発者にとっても多くの時間と労力がかかります。

モバイルブランドとキャリアとの提携

いくつかのアプリデベロッパーと企業が、 モバイルブランドとキャリアと提携し、アプリをリリースしています。 これは、意図どおりに動作する場合は、Win-Winの状況になる可能性があります。 しかし、アプリ開発者は、利益の大部分を関連するモバイルデバイスのブランドまたは通信事業者に渡す必要があるため、このケースではわずかな収入しか得られません。

また、これらのブランドや携帯通信会社のそれぞれは、アプリのルック&フィールに関する独自の規定を持つことがあります。 これにより、開発者の創造性が抑制される可能性があります。 それにもかかわらず、これは新しいアプリのデベロッパーが自分の仕事を紹介してアプリマーケットで気づくよい機会です

このパートナーシップへの興味深い紆余曲折は、物事のゲームの終わりから来ている。ゲーマーはブランドや他の人とパートナーシップして、遊びのためにプレーを主催する。 たとえば、ツイッチゲーマーは、アプリの開発から有料でプレーするこのスイッチを使用して、 目覚しい収入ています。