プレイステーション3(PS3)に電力を供給するNVIDIAグラフィックス

プレイステーション3にはNVIDIA GeForceグラフィックスチップが搭載される予定

ソニー・コンピュータエンタテインメントとNVIDIAは、高度なグラフィックス技術とコンピュータ・エンターテイメント技術をSCEIの次世代コンピュータ・エンターテイメントシステム(プレイステーション3)にもたらすことに協力していると発表した。 両社は、NVIDIAの次世代GeForceとSCEIのシステムソリューションを組み込んだカスタムグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)を、Cell *プロセッサを搭載した次世代コンピュータエンターテインメントシステムに共同開発しています。

このコラボレーションは、多年にわたる幅広いロイヤルティ対応契約の下で行われています。 強力なカスタムGPUは、コンピュータエンターテイメントからブロードバンドアプリケーションまで、幅広いアプリケーションのグラフィックスと画像処理の基盤となります。 契約は、将来のソニーのデジタル家電製品を含むことになります。

「将来、コンピュータ・エンターテインメント・システムとブロードバンド対応PCの経験を融合して、豊富なコンテンツのマルチストリームを同時に生成し、転送することができます。ソニー・コンピュータエンタテインメント株式会社の社長兼グループCEOであるクタラギケンタッキー副社長は、次のように述べています。「当社のコラボレーションには、チップ開発だけでなく、さまざまなグラフィックス開発ツール効率的なコンテンツ制作に欠かせないミドルウェアです。

NVIDIAのJen-Hsun Huang社長兼最高経営責任者(CEO)は次のように述べています。「Sony Computer Entertainmentと提携して、21世紀の最も重要なコンピュータエンターテインメントとデジタルメディアプラットフォームの確立を目指しています。 「過去2年間、NVIDIAは次世代のコンピュータエンターテインメントシステムでSony Computer Entertainmentと緊密に協力し、次世代のGeForce GPUを設計してきました。革新的なCellプロセッサとNVIDIAのグラフィックステクノロジの組み合わせにより、消費者を驚かせ、魅了する息をのむようなイメージの創造。

カスタムGPUは、ソニーグループの長崎Fab2とOTSS(東芝とソニーのジョイント製造施設)で製造されます。

注意:
* "Cell"は、IBM、Toshiba、およびSony Groupの開発中の高度なマイクロプロセッサーのコードネームです。 一部のゲームジャーナリストは、PlayStation 3(PS3)のコードネームとして「Cell」を使用しています。

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントについて
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)は、プレイステーション・ゲーム機とプレイステーション2コンピュータ・エンターテイメントシステムを製造、販売、販売しています。 プレイステーションは、高度な3Dグラフィック処理を導入することによって家庭用エンターテイメントに革命をもたらし、プレイステーション2は、ホームネットワークエンターテイメントの核としてプレイステーションのレガシーをさらに強化する。 SCEIは子会社であるソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ、ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパ、ソニー・コンピュータエンタテインメント・コリアと一緒にソフトウェアの開発、出版、販売、流通を行っており、これら2つのプラットフォームのサードパーティライセンスプログラムを管理しています。世界中の各市場。 ソニー・コンピュータエンタテインメントは、東京に本社を置き、ソニーグループの独立した事業部門です。

NVIDIAについて
NVIDIA Corporationは、グラフィックスおよびデジタルメディアプロセッサの世界的リーダーです。 当社の製品は、消費者およびプロフェッショナルコンピューティングデバイスのエンドユーザーエクスペリエンスを向上させます。 NVIDIAグラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)、メディア・コミュニケーション・プロセッサ(MCP)、ワイヤレス・メディア・プロセッサ(WMP)は、幅広いマーケット・リーチを有し、コンシューマおよびエンタープライズPC、ノートブック、ワークステーション、PDA、携帯電話、ビデオゲーム機などがあります。 NVIDIAはカリフォルニア州サンタクララに本社を置き、世界中で2,000人を雇用しています。