スポイラー警告
これは、スターウォーズの私のレビューの補遺です:The Force Unleashedは、欠陥のあるストーリーについて話し合っています。 次の批評は、ゲームの主なプロット点の大部分またはすべてを解き放ちます。すでにゲームをプレイしていたり、単にストーリーを気にしない限り、誰にも読まれるべきではありません。
スタートからの欠陥
多くの場合、ゲームは物事の理由を説明するのが好きではないようです。
おそらく、戦闘に熱心に参加するプレイヤーにとっては、1分間の説明会はあまりにも多くなると考えられます。 Unleashedでは、少年はすぐに殺された父親を守るためにライト・サーベルでDarth Vaderに来る。 ベーダーはもちろん生きていて、ゲームは数年前に撃たれます。その時点で、スターキラーと呼ばれる少年はベーダーの献身的な弟子です。
ベーダーは彼をどのように勝利させたのですか? 彼はベーダーがやったことをちょうど忘れることのできる赤ちゃんではなかったが、父親の殺人犯に完全に捧げられた方法については何の説明もない。
暗闇から光まで10秒でフラット
成長したStarkillerはVaderに疑問を抱かせるだけでなく、道徳的なコードを吸収したようだ。 彼は冷淡で無慈悲な殺人者である同情や共感のオンスをもたない。 その後、ベイダーは彼を殺し、彼を生き返らせ、抵抗して皇帝を破壊する任務に派遣する。
この時点で、Starkillerは他の人に心配して行動し始め、彼のパイロットJunoにはうれしくて、世界で何か良いことをしたいと思うようです。
どうして? 確かに、彼は殺された後、ベイダーにいくらか理解できる敵意を持っているが、それ自体は彼の人格を完全に変えないだろう。 それで何ですか? これは段階的な変換ではありません。 彼はちょうどもっと素敵です。
彼の人生の流れが外傷的な出来事によって変わったときに、多くの人物ができます。 私たちは、Starkillerの変形が、徐々にダークサイドに与えることの誤りを徐々に実現した一連の小さなステップとして見ることができました。 代わりに、Starkillerの動機はあいまいである可能性があります:彼は本当により良くなったのですか、これは冷笑的ですか? しかし、これらの可能性はスクリプトでは無視されます。 Starkillerは、彼が本当に帝国を打倒して人々を助けようとしていると信じており、そうすることを熱望しているようだ。 そして、彼がそのように感じることが示された理由はありません。
ロマンス
StarkillerがJunoと出会い、結局キスすることは初めてです。 彼らは互いに敵対的に見える魅力的な人々です。 古典的なハリウッド映画のペアリング。 作家は聴衆がロマンスを期待していることを知っているので、最終的なキスを正当化するために何かをしても構いません。 StarkillerとJunoはお互いに狙いを定め、彼女のために何かいいことをして、社会病院のように行動しなくなり、結局彼らは作り出している。 もしそれが実生活では簡単だったら。
ゴッチャ!
最終的には、Vaderは結局のところ皇帝を殺す抵抗を助けることに興味がなかったことが分かります。 彼は単にStarkillerにそれを信じさせた。
どうして?
StarkillerはVaderの献身的なしもべだった。 彼が反乱軍を援助しようとしたと言われたなら、彼はそうすることを喜んでいたでしょう。 彼は本当に悪意を信じる必要がありましたか?
なぜ殺してから彼を復活させるのですか? Vaderがほとんど彼を殺したことを抵抗が知っているようなものではなかった。その場合、Starkillerに正当性が与えられたという言い訳であろう。 そして確かにそれが唯一の方法ではなかったし、Staddyerにベーダーが真剣であると確信させることさえあった。
Learning Vaderの実際の計画は、ゲームの大きな「ねじれ」ですが、それにつながるものはまったく意味がありません。 私が持っている映画を見たことがあれば、驚くことはありません。
私を殺す:それはあなたに教える
最終的に、Starkillerは地上に天皇を持っていますが、彼は慈悲を求めません。 代わりに、天皇は、彼らの死の敵に殺させるよう奨励する超悪者の奇妙な伝統に従います。 実際の生活では、それは間違いなく悪人を殺すだろうが、架空の英雄は一般的にストーリーのこの時点で武器を置く。
私たちは、皇帝を殺すことを拒否したときに、スターキラーがダークサイドの上に浮いていると感じることを意図していますが、それは非常に乱暴なことです。 天皇は危険であり、生きているならば、彼はもっと大混乱に逃げるために逃げるだろう、そして恐らく彼のデススターとは本当に悪いことをやって、惑星を気化させるようにするのは明らかです。
はい、スターウォーズエピソードIIIのために、あなたは天皇を殺すことはできませんが、それはUnleashedの話の点で、Starkillerが本当に馬鹿なことをしたという事実は変わりません。 彼の決定の道徳性については、まあ、彼は天皇に行くためにたくさんの奴隷を殺しました。 私たちは何百万人もの人々の死に責任を負う邪悪な独裁体を軍隊でやっているよりも、何とか不道徳な人を殺すのは、何とか不道徳だと信じていますか?
結論として
Unleashedでは、キャラクターの開発はなく、ストーリーは混乱しています。 ストーリーテリングは非常に貧しいので、私は非常にストーリーのためにUnleashedを評価してレビューを見たときに私はショックを受けました。 残念ながら、ビデオゲームの査読者はWriting 101コースに失敗するスクリプトを批判するのが一般的です。 サミュエル・ジョンソンは、犬が後足を歩いているのを見れば、うまく行かないにもかかわらず、それがまったく完了していないのはまだ驚きです。 ビデオゲームの批評家も同様の態度を取っているようだ。 彼らは彼らができることが成功であるかのように努力を拍手喝采しています。
ゲーム・プレスのUnleashedの物語に対する熱意は、本当に効果的な物語を作ろうとしているゲーム開発者がほとんどいない理由の完全な例です。 誰も彼らに尋ねることはほとんどないからです。