キル・レビューのファントム

私たちが望んでいたほどの火の紋章ではない

戦術RPGのファンはApp Storeにたくさんのオプションを持っていますが、ファンタムストラテジストがPhantom of the Killと同じように注意深く監視しているものはほとんどありません。 2014年に日本で初めてリリースされたこのゲームは、評価が高く評価されています。多くの人が、西洋の海岸に到着したときにiPhoneのプレーヤーにFire Emblemと同等の体験を提供することを示唆しています。

今ここにいるので、英語を話すゲーマーは、グミのキャラクターを収集し、ターンベースの戦略の経験を最初に味わうことができます。 しかし、それ自体が興味深いものの、ロックを解除するチームメイトの数は膨大であるが、フリープレイのパッケージでプレミアム体験を期待しているプレイヤーは非常に失望するだろう。

ここでは何が間違っているのですか

その可能性のすべてについて、Phantom of the Killは、本格的な戦術的RPGと自由に遊べるRPGとの間の細かい線を歩いていません。 全体的に悪化する設計上の選択肢や乱れはほとんどありません。 それをインストールすることも苦痛で、ダウンロードを一時停止する場合を除き、アプリを開いて終了することはできません。 ファントム・オブ・ザ・キル(Phantom of the Kill)は、あなたが時間を過ごすのを助けるアイドル・クリッカー・ミニゲームを提供しますが、 誰かがモバイル機器でプレイを始めるのに10分待つことを期待するのはまっすぐです。

一度あなたがその経験に入ると、あらゆる時が混在した袋を提示します。 獲得賞は在庫に追加されません。 受信トレイから受信するたびにメニューをナビゲートする必要があります。 物語の構成要素は、(シェルの名声のゴーストの)伝説的なアニメの創作者である大井守氏によって作成された早いカットシーンで、本当に素晴らしいです。 しかし、ストーリーそのものは、フォローするのが難しく、簡単に忘れることができず、単に設定とテーマを確立するのに役立ちます。 アニメに触発されたストーリーテリング、特にHeavenstrike Rivalsの他のモバイルゲームと比較すると、幻影の幻影は印象的な映像にもかかわらずかなり短くなります。

ゲームプレイの面では、Phantom of the Killは、任天堂のFire Emblemシリーズのフリー・トゥ・プレイ・モバイルの代替品になることを明らかにしていますが、フリー・トゥ・プレイの実装方法は、Fireエンブレムは魅力的です。 最新のファイアーエンブレムを訪れて、各ステージが細かく細かく巨大であることを思い出させますが、これまでにアンロックしたキャラクターのオプションで挑戦しながら、キルのステージのファントムは小さく、簡単に不均衡になります早い段階でプレイヤーに いくつかのキャラクターの中で、あなたはいくつかの五星のキャラクターに終わることができます。ゲームの初期の部分は、ナイフ戦闘機に曲がった人を連れていくような気がします。 いくつかの例では、私が攻撃を受けて防衛主導の勝利を奪う前の段階で、宝箱に移動するのに十分なターンを与えられなかったこともあります。

それでもなお、それは一見価値がある

小さな不満や癖のすべてにもかかわらず、キルのファントムをそのジャンルのファンにとって興味深いものにするには十分な面があります。 さまざまなキャラクターと機器の組み合わせが実験のための余地を十分に提供しています。ストーリーは、一部の場所では全く理解できませんが、アニメの奇妙さが次に出てくるのを見て奇妙なアピールを提供します。

自分のFire Emblemを望んでいるiPhoneのゲーマーは、Phantom of the Killで少し失望します。 PartiaとPartia 2のような有償ダウンロードで利用できるより良いオプションがあり、任天堂はすぐにモバイルで公式の無料のファイアーエンブレムをリリースすることを約束している。 しかし、それはキルの幽霊が逃すべきであることを意味するのだろうか? あなたがジャンルでぬるぬるなら、おそらく。 しかし、あなたがハードコアの戦術的なRPG愛好家なら、10分間のインストールで座って、ファントムオブザザキルがあなたに合っているかどうかを確認する必要があります。

Phantom of the KillはApp Storeから無料でダウンロードできます。