ウォーハンマー40,000:PCの戦利品の夜明け

ウォーハンマー40,000:PCの戦利品の夜明け

Relic Entertainmentによって開発されたWarhammer 40,000:Dawn of Warは、2004年に最初にリリースされたRTSのリスニングSFです。2009年にDawn of Warがリリースされました。このゲームは、さまざまな戦術と戦略で非常に強く宣伝されています。高いレベルのゲームプレイの難しさのために。

チートコード

Warhammer 40,000:Dawn of Warでチートを有効にするには、-devコマンドラインパラメータでゲームを開始する必要があります。 コマンドラインパラメータでゲームを開始する方法の詳細は、こちらを参照してください

ゲームが開始されたら(-devパラメータを使用して)、CTRL + Shift + を押してチートコンソールウィンドウを表示します。 チートの効果を有効にするには、次のコードのいずれかを入力します。

注:これらのコードを動作させるには、バージョン1.10以上のパッチがインストールされている必要があります。 バージョン1.3では、多くのチートは動作しません(作業を行うものはSkirmishモードでのみ動作します)。オプションで「Allow Cheats」を選択する必要があります。

電力の表示量を取得する
cheat_power(

要請額を表示する
cheat_requisition(

自殺
cheat_killself

すべてのFOWを明らかにする
cheat_revealall

タスクバーを隠す
taskbar_hide

もう一度タスクバーを表示
taskbar_show

Windowsを終了する
終了する

コンソールウィンドウのクリア
CLS

虹色
render_togglerainbow()

シースルーホワイトテクスチャ
render_togglexray()

着色されたワイヤーフレーム
render_togglewireframe()

トグルシェイダー
detail_toggle()

バナーとバッジの切り替え
decal_toggle()

ブラウンダストトグル
fog_toggle()

モデルが失う距離を変更する
terrlod_dist(<最小、最大>)

モデル詳細ドロップの切り替え
terrlod_toggle()

ファイルに静的なデカット統計をダンプする
staticdecal_dump()

動的デカット統計をファイルにダンプする
dynamicdecal_dump()

トグルシャドウ
shadow_toggle

マウスオーバーのトグルを切り替える
ingame_stats_mouseover_toggle

Statバーを切り替える
ingame_stats_toggle

選択ボックスを削除する
ingame_select_ui_toggle

この値よりも遠いオブジェクトは描画されません
simvis_cameranearclip( "<メートル>")

この値を超えるオブジェクトを非表示にする。 デフォルトは200です
simvis_camerafarclip( "<メートル>")

現在のゲーム速度を表示する
getsimrate()

ゲーム速度を設定する
setsimrate(

コンソールがアップしている間の画面の更新
simvis_fx_refresh

data \ art \ ebpsファイルとリストハンドラ(チャネル)を読み込みます。
simvis_list

サブシステムの可視性を切り替える
simvis_toggle( "")