ウォーハンマー40,000:PCの戦利品の夜明け
Relic Entertainmentによって開発されたWarhammer 40,000:Dawn of Warは、2004年に最初にリリースされたRTSのリスニングSFです。2009年にDawn of Warがリリースされました。このゲームは、さまざまな戦術と戦略で非常に強く宣伝されています。高いレベルのゲームプレイの難しさのために。
チートコード
Warhammer 40,000:Dawn of Warでチートを有効にするには、-devコマンドラインパラメータでゲームを開始する必要があります。 コマンドラインパラメータでゲームを開始する方法の詳細は、こちらを参照してください 。
ゲームが開始されたら(-devパラメータを使用して)、CTRL + Shift + 〜を押してチートコンソールウィンドウを表示します。 チートの効果を有効にするには、次のコードのいずれかを入力します。
注:これらのコードを動作させるには、バージョン1.10以上のパッチがインストールされている必要があります。 バージョン1.3では、多くのチートは動作しません(作業を行うものはSkirmishモードでのみ動作します)。オプションで「Allow Cheats」を選択する必要があります。
電力の表示量を取得する
cheat_power(
要請額を表示する
cheat_requisition(
自殺
cheat_killself
すべてのFOWを明らかにする
cheat_revealall
タスクバーを隠す
taskbar_hide
もう一度タスクバーを表示
taskbar_show
Windowsを終了する
終了する
コンソールウィンドウのクリア
CLS
虹色
render_togglerainbow()
シースルーホワイトテクスチャ
render_togglexray()
着色されたワイヤーフレーム
render_togglewireframe()
トグルシェイダー
detail_toggle()
バナーとバッジの切り替え
decal_toggle()
ブラウンダストトグル
fog_toggle()
モデルが失う距離を変更する
terrlod_dist(<最小、最大>)
モデル詳細ドロップの切り替え
terrlod_toggle()
ファイルに静的なデカット統計をダンプする
staticdecal_dump()
動的デカット統計をファイルにダンプする
dynamicdecal_dump()
トグルシャドウ
shadow_toggle
マウスオーバーのトグルを切り替える
ingame_stats_mouseover_toggle
Statバーを切り替える
ingame_stats_toggle
選択ボックスを削除する
ingame_select_ui_toggle
この値よりも遠いオブジェクトは描画されません
simvis_cameranearclip( "<メートル>")
この値を超えるオブジェクトを非表示にする。 デフォルトは200です
simvis_camerafarclip( "<メートル>")
現在のゲーム速度を表示する
getsimrate()
ゲーム速度を設定する
setsimrate(
コンソールがアップしている間の画面の更新
simvis_fx_refresh
data \ art \ ebpsファイルとリストハンドラ(チャネル)を読み込みます。
simvis_list
サブシステムの可視性を切り替える
simvis_toggle( "