2018年に購入するベスト10リアルタイム戦略PCゲーム

私たちが必要としていると思うゲームを見てください

他のゲームジャンルでは、リアルタイム戦略(RTS)ゲームよりも、あなた自身の個人的な軍隊のコントロールをもっと感じることはありません。 ゲームプレイでは、成長する帝国のためのリソースを管理し、構築し、構築する指揮官の役割を果たします。 あなたは他のプレイヤーと遊んで、アライアンスを鍛造(そして破壊)し、競合する軍隊を倒すためのさまざまなパターンと戦略を見つけることができます。

以下は、PC上でのトップ10のベストリアルタイム戦略ゲームのリストです。 歴史時代から宇宙時代までの様々なジャンル設定、さまざまなゲームプレイの仕組み、難易度などが含まれます。 最初にジャンルを拾ったり、フィールドでの経験があり、何か違うものを探している場合でも、PCで完璧なRTSゲームを見つけることができます。

スタークラフトの3年前、Command&Conquerフランチャイズは、PC用のリアルタイム戦略ゲームの先駆けでした。 あなたや友人がRTSゲームを始めたばかりの場合、Command&Conquerシリーズは完璧な出発点です。 非常に中毒性の高いPCゲームシリーズには、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方の戦闘モードがあります。 プレイヤーは、リソースを収集し、新しい構造を構築し、互いに戦うために新しいユニットを訓練します。 心配する必要はありません。実際に危険にさらされる前に、これを行うには十分な時間が必要です。

Command&Conquerシリーズは、存在するRTS PCゲームの最高評価の1つを誇っています。 後の続編はあまり受け入れられませんでした。

当初から、Age of Empiresシリーズは、選手たちに派閥のための最も多くの選択肢を与えたRTSゲームでした。 Age of Empires IIIでは、プレイヤーは14の異なる帝国を選ぶことができます。

リストにある他のリアルタイム戦略ゲームとは異なり、Age of Empires IIIは実際の暮らしの国々で、武士のような実際の歴史的軍事ユニットを備えています。 暗黒の時代を経て技術を研究し、最終的には貿易ルートを開く文明で始まります。 そこから、あなたはヨーロッパとアジアの一部を引き継ぐ大規模な軍隊を建設するでしょう。

エイジオブエンパイアズは、彼らのゲームに少しリアリズムを望む人にとっては素晴らしいシリーズです。 それは他のゲームほどペースが速くなく、ユニットや文明の開発に集中しています。

Supreme Commanderは臨場感あふれるゲームプレイのリアルタイム戦略ゲームシリーズです。 これは180度の完全な空中像を持っており、ズームアウトして地図全体を見ることができます。

一部の人にとっては、ゲームはあまりにも集中的でユニットが重いかもしれません。 プレイヤーは「Armored Command Unit」と呼ばれるかけがえのない構造ユニットを保護しなくてはなりません。すべてのリソースを奪い合い、軍隊を築き上げながら、ゲームはペースを速めて行動に移します。新しい技術の研究、フィールドの偵察、兵士の訓練を行います。

Supreme Commanderシリーズのグラフィックスは他のグラフィックとは異なりますが、大規模な戦闘と状況認識を提供します。 ゲームは世界中の多くの批評家や選手から高い評価を受けています。

Company of Heroesは、第二次世界大戦の舞台を誇る受賞歴のあるRTSシリーズです。 Relicは、ゲームの後ろのスタジオで、歴史的な場所や兵士のやりとりなど、ゲームのリアリズムを構築することに重点を置いていました。

美しいグラフィックス、破壊的な環境、人形物理学は、Company of Heroesを最も複雑に設計されたRTSゲームの1つに挙げています。 プレイするのは簡単で、他のゲームほど戦略的に重いものではありません。

Company of Heroesシリーズは現在のところ最高の第二次世界大戦のRTSゲームであり、他のゲームよりもさらに現実的です。

人気を呼ぶRTSゲームシリーズであるDebatablyでは、StarCraft IIは1998年のヒットゲームStarCraftの続編です。 70種類以上のミッションのシングルプレイヤーモードと3種類のキャンペーン、巨大なマルチプレイヤーコンテンツ、コミュニティ製アーケードモードを誇っています。

Command&Conquerとは異なり、スタークラフトIIは相手のバランスを取るための強力な戦略に頼っています。 あなたがプレイする3つの派閥のそれぞれには、賛否両論があります。 ブリザード(ゲームの背後にある会社)は、ゲームを簡単にする傾向がありますが、マスターするのは難しいです。

スタークラフトは、絶え間ない緊急の感情を持って、より時間に敏感な、戦略的に決定した決定を必要とします。 あなたが挑戦とペースの速いゲームプレイをしているなら、スタークラフトが選択肢です。

Strongholdシリーズは、最も個人的なリアルタイム戦略ゲームの1つです。 賞を受賞したゲームには、中世の厳しさを抱く選手や軍と経済のバランスを見出す選手がいます。

Strongholdのゲームプレイのダイナミクスは内向的です。 プレイヤーは王国を握り、文明の姿勢を維持するために決定を下さなければなりません。 例えば、あなたの農民を幸せにするが、怠惰なレクリエーション場所に焦点を当てる。 スペクトルの反対側では、残酷なコンディショニングで戦争を準備する必要があります。

Strongholdは、あなたが幸福と戦争を必要とする関係を構築するのに時間を費やすことに焦点を当てているので、最もリラックスできるRTSゲームであるかもしれません。

トータルウォー:ウォーハンマーはウォーハンマーフランチャイズの領域で行われ、ドワーフ、吸血鬼、オークなどの派閥との敵ユニットへの大規模攻撃を可能にします。 あなたがRTSゲームで経験があれば、これがあなたのものです。

総合戦争:ウォーハンマーは圧倒的です。 あなたは約2,000のユニット数を命ずることができます。 豊かな戦いでは、さまざまな小隊に焦点を当て、さまざまな戦略や攻撃パターンを活用するように、ズームアウトする必要があります。

Total Warシリーズは、リソースの収集と構築よりも戦略です。 あなたは異なる歩兵の波に焦点を当て、さまざまな攻撃を命じ、戦いの中にいます。

World In Conflictは、冷戦時代のユニット集中型RTS戦略ゲームです。 ミッションベースのゲームプレイに重点を置いており、絶えず戦闘中に異なるコマンドポイントを獲得したり、フォーメーションを切り替えることができます。

ワールドインコンフリクトでは呼吸スペースがゼロになります。 さまざまなバックアップユニットと一定の攻撃に直面している間に、他の指揮官がゲーム内で命令を出すようにします。 ゲームはあなたの行動を正しく投げますが、戦略を立てるための知識を築くのに役立ちますので、エリアを追い抜くことができます。

World In Conflictは、すぐに行動したいゲーマーに最適です。

リアルタイム戦略ゲームが好きだが、もっと身近な設定を望むなら、Star Wars:Empire at Warはあなたにとって完璧なゲームです。 すべてのスターウォーズとRTSファンは、ゲーム中に同じ映画の戦いを経験するのが大好きです。

スター・ウォーズ:エンパイア・アット・ウォーにはキャンペーンモードがあり、プレイヤーは反乱同盟から帝国へのいずれかを選択できます。 プレイヤーは、天皇パルパティーンを保護する、デススターを破壊する、またはキャンペーンマップから完全に別の派閥を取るなどのシナリオに置かれます。 Skirmishモードは古典的なRTS要素に似ています:あなたは陸上で戦ったり、宇宙で戦ったりすることができます。

絶えず人気のある一人称シューティングゲームに基づいて、Halo Wars 2は、宇宙海兵と宇宙人とあなたを直面させる壮大なリアルタイム戦略ゲームです。 Haloシリーズについて愛するものはすべて、このRTSに含まれています(Warthogジープやレーザー剣のようなEliteを使用しています)。

Command&Conquerと同様、Halo Wars 2ではリソースの収集、ユニットの構築、攻撃を行います。 開発者は、ストーリーの作成と、ゲーム内のすべてのグラフィックやアクションシーケンスの詳細に注意を集中することに重点を置いていました。

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