Xbox Live Arcadeでのベスト・クラシック・ビデオゲーム9

ときどき昔の学校に行くのが楽しい

古典的なアーケードゲームをプレイしたい場合や、クラシックのアップグレード版を見たい場合は、Xbox Live Arcade(XBLA)デジタルダウンロードサービスをご覧ください。

まったく新しいゲームのラインに加えて、XBLAは古典的なアーケード製品やXboxやXbox 360に直接ダウンロードできるクラシックなコンソールゲームの数々で有名になっています。

注:このリストには新しいタイトルは含まれていません。古典的なゲームやクラシックへのアップグレードのみではありません。

ベスト・クラシック・プラットフォーマー:ソニック・ザ・ヘッジホッグ

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1991年、マリオの最大のライバルは、彼よりも普遍的に認められ、人気がありました。 Sonic The Hedgehogは、活気に満ちたカラフルなグラフィックスとキャッチーな曲を持ち、ちょっと青いハリネズミを特集した、高速ペースのプラットフォームゲームでした。 彼の靴はマイケル・ジャクソン(最終的にゲームシリーズのための曲を作った人)とサンタクロースにインスパイアされていましたが、彼の姿勢はビル・クリントンの後をモデルにしていました。

Sonic The Hedgehogは、ビデオゲームの歴史に欠けているという理由で、リストに載せています。 任天堂のマリオに対する最大の脅威は、決定的なプラットフォームゲームであり、その限界を押し進めてジャンルを爽快にする方法を変えたからです。 ボスの戦いはストレスを誘発し、死は毎回であり、ロボットの体に奴隷化された動物を救うのはあなたの仕事でした。

1990年代を愛する何千年ものビデオゲームがソニックシリーズを認識します。 いくつかの場合、ソニックは、メモリレーンの向こうにノスタルジックな旅行です、あなたがそれを試していない場合は、試してみる必要があります。

最高のクラシックパズル:スーパーパズルファイターIIターボHDリミックス

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スーパーパズルファイターIIは、人気のストリートファイターアルファとダークストーカーシリーズのスピンオフとして作られ、Puyo Puyo 2とTetrisに対するCapcomの答えです。 プレイヤーは、自分の側に大きな同色の宝石を築いて粉砕することによって、時間を計られた宝石で相手のプレイスペースを満たすために競争します。 競争力のある高輝度パズルの戦いゲームは、友人(または敵)に対して最もよくプレーされますが、スタンドアロンのシングルプレイヤーゲームとしてはまだそれ自体が楽しいです。

1993年に最初にリリースされたGunstar Heroesは、Contraよりはるかに簡単な、時代を先取りした2人組のサイドスクロール・ラン・アンド・ガンシューティングの驚異的なシューティングゲームでした。 2018年に早送りされ、ゲームはそれまでの楽しみと魅力にぴったりと浸透し、年間を通して最高のビデオゲームの1つとして数々のゲーム雑誌が掲載され、決して90%以下のスコアにはなりません。

ガンスターヒーローズ - 子供と大人の両方に適しています - 傭兵家族が帝国と呼ばれる影の独裁を止めて古代兵器を復活させるのをやめます。 プレイヤーは、最大14種類のハイブリッド武器(ストレートレーザーを搭載したシーカー弾、火炎放射器の機関銃など)を作成するために組み合わせることができる4種類の武器の種類を収集し、複数のプレイスタイルが可能です。 一緒に、2人のプレイヤーは、ロボットの敵の群れを通って戦いながら、敵を投げたり、滑りや跳躍攻撃をしたり、数多くのアクロバットを行うことができます。 あなたがこのゲームをプレイしたことがないなら、絶対にする必要があります。

最も挑戦的なクラシック協賛:コントラ

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Xbox LIVEアーケードでは地獄のように難しいクラシックなラン・アンド・ガンアクションゲームが利用可能です。 あなたとあなたの友人(またはあなたが十分に夢中ならば、自分で遊ぶ)は、Arnold SchwarzeneggerとSylvester Stalloneの後に意図的にモデル化された2人のキャラクターとしてチームを組むことができます。 エイリアンは地球に侵入し、あなたはミッションに乗って、機関銃、レーザー、普及している普及した銃を含むさまざまな武器でそれらを奪取します。

困難で速いペースではあるが、Contraはその中で最も中毒性の高いゲームの1つです(あなたが勝利を収めたときにはそれほど激しく戦っていると報われます)。 もちろん、 あまりにも難しく、実際にゲームを打ち負かすチャンスを欲しがっているなら、コナミのコードをアップ、アップ、ダウン、ダウン、左、右、左、右、 B、A。

ベストクラシックシューター:運命

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任天堂64のゴールデンアイ007の4年前には、ドゥームがあった。 一人称シューティングゲームやPCユーザーに夢中になるすべてのゲーマーは、ゲームの歴史における決定的な転換期になるものを最初に味わいました。

火星で無名の宇宙海兵として遊ぶより楽しいことは、地獄のグロテスクなモンスターの大群と戦っていますか? マルチプレイヤーの死の試合のアイデアを開拓したゲーム、現代の一人称シューティングゲームの共同作業、そして子供向けの格付け制度のための法律制定を支援するDoomを入力してください。

1993年には、PCを持っているすべての人がそれをプレイしていたため、IT企業の生産性が低下する最大の原因でした。 Doomが人気を集めて、Microsoft Windows 95の売上を増やすのに役立ったとBill Gatesが信じました。それはあまりにも暴力的で悪魔のようなイメージを示していました(しかし、間違いなく)あなたの大人はそれに手を携え、昨年のヘビー級の栄光を経験しました。

ベスト・クラシック・マルチプレイヤー対ボンバーマン・ライブ

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ボンバーマンは、1983年、「爆弾」や「人」のようなものが今日のように脅かされることがないと最初に出てきました。 それは白いレオタードの奇妙なかわいい探しているロボットの男が爆弾の無限の供給を作り出すことができます。 彼の使命は? 風船から天使のすべてが彼を殺すために出ているレンガの迷路を逃れるために。 彼を抱かせる石の中で、彼はもっと危険な、速く、自分自身の自己破壊の能力を高めるパワーアップです。

Bomberman Liveは、クラシックの最新バージョンであり、治療(またはハート・ブレイク)のファースト・プレイヤー・モードまたは8人の大規模な怪我を許容します。 あなたがパーティーを終えたときのリストの中で最高のゲームの一つです。

ベストカルトクラシック:ラディアントシルバーガン

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ライバルのシルバーガンは、ライバルの人気ゲームの中で最も魅力的なゲームの1つです。 日本で独占的にリリースされた縦型シューティングゲームですが、後にXbox Live Arcadeで発売されました。 人気のイカルガに精通している人たちのために、これはその前身でした。

Radiant Silver Gunは、敵を倒すために一度に7つの武器のさまざまな組み合わせを使用できるユニークなゲームスタイルを備えています。 あなたがポイントを獲得すると、武器の強度が上がります。 あなたが直面する各敵は、これらの武器の1つに弱点があるので、それは絶え間ない強烈な戦略のゲームです。 それはまた非常に難しいです。

このプロットは2001年の影響を受けています:宇宙オデッセイ(Space Odyssey)は、聖書的な割合の話を、将来有望な将来に向けて大ヒットする要素で語ります。 サウンドトラックは、忘却への飛行感を伴う。 ジェームズ・キャメロン、ニーチェ、モーツァルトがセガのビデオゲームを制作した場合、それは放射状のシルバーガンとなるだろう。

最も近代化されたクラシック:パックマン選手権版

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誰もがパックマンを知っている。 Pac-Manはなぜリストに載っていますか? それはほぼ40歳のゲームです。 まあ、Pac-Man Championship Editionは、Pac-Manシリーズの新しい命を吹き込みます。

パックマンチャンピオンシップ・エディションは、オリジナルのパックマンと同様のゲームプレイですが、さまざまなゲームプレイの要素やモードが用意されています。 Pac-Man CEは、より速いペースで、それぞれの迷路が2つに分かれています。 あなたがより多くのポイントを獲得するにつれて、それは次第に変化します。 片面にすべての点を食べたら、あなたはパワーアップし、あなたの時間や人生がなくなるまでゲームを続けます。 あなたが長く生き続けるほど、ゲームはより速くなります。

Pac-Man Championship Editionは、古典的な古典のベストメダルゲームです。 Pac-Manを愛している人や彼を疑う人は、このゲームで楽しむことができます。

ストリートファイターIIは長年に渡って複数の反復を生み出したジャンルを定義した典型的な戦闘ゲームであり、現在はXbox Live Arcadeを通じてオリジナルの最初のリリースをプレイすることができます。 hadoukensと上のカットの親しみを持って育ったプレイヤーは、過去から爆発し、友だちとの激しい瞬間を再現し、古いトリックを再学習します。

Mortal Kombatはほとんどリストを作りましたが、ストリートファイターIIのすべての年齢層のマーケティングと記録的な販売のために、私たちはただそれにスポットを当てなければなりませんでした。 Xbox Live ArcadeのストリートファイターⅡは、ブロッキング、ジャンプ、アタックのテクニックが勝ち負けの違いを意味するゲームプレイの瞬間を激しく刻々と変えています。 去年の栄光の瞬間を覚えたかった人や、歴史的な参照のためだけに拾い上げる人のために、ストリートファイターIIは古典的な戦闘ゲームです。

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