Photoshop Elementsで選択可能な色効果を持つモノクロ

より一般的な写真効果の 1つは、 写真を白黒に変換する場所です。ただし、写真の中の1つのオブジェクトを色で表示して目立つようにしています。 この効果を達成するにはさまざまな方法があります。 以下は、Photoshop Elementsの調整レイヤーを使用して非破壊的に行う方法を示しています。 同じ方法は、 調整レイヤーを提供するPhotoshopまたはその他のソフトウェアで機能します。

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不飽和化コマンドを使用して白黒に変換する

これが私たちが作業するイメージです。 (D.スプルガ)

最初のステップでは、イメージを白黒変換する必要があります。 これを行うには多くの方法があります。 これらのうちのいくつかについて説明してみましょう。なぜこのチュートリアルの1つが推奨される方法なのかを理解できます。

自分のイメージを開くことから始めるか、ここに示されている写真を保存して、練習を続けましょう。

画像から色を削除する最も一般的な方法は、[強調]> [色の調整]> [色の削除]に移動することです。 (PhotoshopではこれをDesaturateコマンドと呼んでいます)。もし望むなら、それを試してみてください。しかし、取り消しコマンドを使ってカラー写真に戻ってみてください。 画像を永久に変更し、選択した領域の色を元に戻すことができるようにするため、このメソッドは使用しません。

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色相/彩度調整を使用して白黒に変換する

色相/彩度調整レイヤーを追加する。

色を削除する別の方法は、 色相/彩度調整レイヤーを使用する方法です。 あなたのレイヤーパレットに移動し、黒と白の円のような "新しい調整レイヤー"ボタンをクリックし、メニューから色相/彩度の項目を選択します。 「色相/彩度」ダイアログボックスで、「飽和」の中央のスライダを左にずらして-100に設定し、「OK」をクリックします。 画像が白黒に変わっているのがわかりますが、レイヤーパレットを見ると、背景レイヤーはまだ色がついていることが分かります。元の画像は永久に変更されていません。

色相/彩度調整レイヤーの横にある目のアイコンをクリックして一時的にオフにします。 目は、効果を目に見えるようにするためのトグルです。 今はそのままにしておいてください。

彩度を調整することは、写真を白黒に変換する1つの方法ですが、彩度の低い白黒バージョンはコントラストがなくなり、色あせて見えます。 次に、より良い結果を生む別の方法を見ていきます。

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グラデーションマップ調整を使用して白黒に変換する

グラデーションマップ調整の適用

別の新しい調整レイヤーを作成しますが、今回は色相/彩度の代わりに調整として勾配マップを選択します。 [グラデーションマップ]ダイアログで、ここに示すように、黒から白のグラデーションが選択されていることを確認します。 他のグラデーションがある場合は、グラデーションの横にある矢印をクリックして、「黒、白」のグラデーションサムネイルを選択します。 (グラデーションパレットの小さな矢印をクリックし、デフォルトのグラデーションをロードする必要があるかもしれません)。

画像が白黒の代わりに赤外線のように見える場合は、逆のグラデーションがあり、グラデーションオプションの下にある「反転」ボタンをクリックするだけです。

OKをクリックしてグラデーションマップを適用します。

次に、色相/彩度調整レイヤーのアイコンをクリックし、グラデーションマップレイヤーの目のアイコンを使用して、両方の白黒変換方法の結果を比較します。 私は、グラデーションマップのバージョンがより良いテクスチャとよりコントラストを持っていることがわかります。

これで、色相/彩度調整レイヤーをレイヤーパレットのゴミ箱アイコンにドラッグして削除することができます。

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レイヤーマスクについて

調整レイヤーとそのマスクを示すレイヤーパレット。

今、私たちはリンゴに色を復元することによって、この写真に色のパンチを与えます。 調整レイヤーを使用していたため、バックグラウンドレイヤーにカラーイメージが残っています。 調整レイヤーのマスクをペイントして、下のレイヤーの色を表示します。 前回のチュートリアルに従っていれば、すでにレイヤーマスクに慣れているかもしれません。 そうでない人にとっては、ここに要点があります:

レイヤーパレットを見て、グラデーションマップレイヤーに2つのサムネイルアイコンがあることに注目してください。 左側の調整レイヤーは調整レイヤーのタイプを示し、調整レイヤーをダブルクリックして調整を変更することができます。 右側のサムネイルはレイヤーマスクで、現時点ではすべて白くなります。 レイヤーマスクを使用すると、ペイントして調整を消去できます。 白は調整を示し、黒はそれを完全にブロックし、灰色の部分は部分的にそれを明らかにする。 私たちは、黒でレイヤーマスクにペイントすることによって、バックグラウンドレイヤーからリンゴの色を明らかにする予定です。

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レイヤーマスクのペイントによる色の復元

レイヤーマスクのペイントによる色の復元。

さて、私たちのイメージに戻る...

写真のリンゴを拡大して、作業スペースを埋めるようにします。 ブラシツールを有効にし、適切なサイズのブラシを選択し、不透明度を100%に設定します。 フォアグラウンドカラーを黒に設定します(これを行うにはD、Xを押します)。 レイヤーパレットのレイヤーマスクサムネイルをクリックし、写真のリンゴにペイントを開始します。 グラフィックスタブレットをお持ちの場合は、このタブレットを使用するのに適しています。

ペイントするときは、ブラケットのキーを使用してブラシのサイズを増減します。
[ブラシを小さくする
]ブラシを大きくする
Shift + [ブラシをソフトにします
Shift +]を押すとブラシが硬くなります

注意してください、しかし、あなたがラインの外に出たらパニックにならないでください。 私たちは次にそれをきれいにする方法を見ていきます。

オプションのメソッド:色でペイントするよりも選択した方が快適な場合は、選択して色を付けるオブジェクトを分離してください。 目をクリックしてグラデーションマップ調整レイヤーをオフにしてから、調整レイヤーを元の状態に戻し、レイヤーマスクサムネイルをクリックしてから、編集>塗りつぶし選択に移動し、黒を塗りつぶし色として使用します。

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レイヤーマスクでのペイントによるエッジのクリーンアップ

レイヤーマスクでのペイントによるエッジのクリーンアップ。

あなたが人間なら、おそらくあなたが意図していないいくつかの領域に色を塗りました。 心配しないで、Xを押して前景色を白に変え、小さいブラシを使って色を灰色に戻してください。 ズームインして、学習したショートカットを使用してエッジをクリーンアップします。

完了したら、ズームレベルを100%(実際のピクセル)に戻します。 これを行うには、ツールバーのズームツールをダブルクリックするか、Alt + Ctrl + 0を押します。 色付きのエッジがきつすぎると思われる場合は、[フィルタ]> [ぼかし]> [ガウスぼかし]に移動し、ぼかし半径を1〜2ピクセルに設定して、わずかに柔らかくできます。

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仕上げのタッチにノイズを加える

仕上げタッチのノイズを追加します。

この画像に追加するもう1つの仕上げのタッチがあります。 伝統的な白黒写真は、通常、ある程度のフィルムグレインを持っています。 これはデジタル写真だったので、その粒状の品質は得られませんが、ノイズフィルタで追加できます。

レイヤーパレットの新しいレイヤーアイコンにドラッグして、背景レイヤーの複製を作成します。 この方法で元のままにしておき、レイヤーを削除するだけで効果を取り除くことができます。

背景コピーを選択した状態で、[フィルタ]> [ノイズ]> [ノイズを追加]を選択します。 3〜5%のDistribution GaussianとMonochromaticをチェックします。 ノイズの有無の違いを比較するには、[ノイズを追加]ダイアログボックスのプレビューボックスをオンまたはオフにします。 好きな場合は[OK]をクリックします。 そうでない場合は、好みの音量に調整したり、取り消してください。

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選択色付き完成画像

選択色付き完成画像。 ©Copyright D. Spluga。 許可を得て使用します。

ここに結果があります。