6つのヒントを再生する! より良い

優雅に落ちる芸術

6! 重力、物理学、幾何学のゲームです。 これが数学クラスのように聞こえ始めているのであれば、心配しないでください。唯一の指示は、落とさない方法です。 または、より多くのポイント、どのようにより良い落ちる。

6人のプレーヤー! その下のブロックを取り除くことによって、六角形の形状(あなたが六角形をそこに突き出す)を導く必要があります。 これらのブロックにはさまざまな形があり、間違ったものを取り除くと、六角形がエッジから外れたり、タワー全体が転倒したりすることがあります。

私たちの6人! ヒント、テクニック、戦略は、あなたの6人の友人をできるだけ長くプレイさせるのに役立ちます。

6! App Storeで無料でダウンロードできます。

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スティック・アンド・ザ・ミドル

グラムゲーム

六角形をできる限り低くすることを望むなら、コントロールを失わないようにする必要があります。偶然タワーを転倒させることだけではありません。 もしあなたが無駄なくワイルドな部分を取り除くならば、それはあなたのヘクスケアリングを一見無限のデジタルボルテックスに変えて送るでしょう。 そして、それはあなたのゲームを本当に速く終わらせるでしょう。

これと戦う最善の方法は? 可能であれば、あなたのヘクスをブロックタワーの中央に近づけておく部分を取り除く。 ピースを取り除いてヘックスをエッジに近づけたら、次の移動を優先して画面の中央に戻します。

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クリアする前にクリア

グラムゲーム

あなたはSix!のようなゲームをプレイするとき、どんな形がすぐに下のパスを妨げているのかを明らかにする自然な本能があるでしょう。 それを無視します。 あなたの本能は、この特定のケースでは、あなたのすべての楽しみを台無しにするだろう。

あなたのすぐ下にあるピースを取り外すと、ヘクスが落ちるようになります。 これを行う前に競技場をスキャンし、塔を動揺させることなく取り外すことができる部分を特定します。 ほとんどのブロックはキーストーンとして機能しますが、タワーの安定性に影響を与えずに削除できる数を特定することができます。 最初にクリアしてください。

あなたのヘクスが落ちると、タワーが転倒したりヘディングをエッジの上に移動させたりする可能性のある戦闘が少なくなります。

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ランドフラット

グラムゲーム

あなたが生き残る機会を望むなら、それをする最善の方法はあなたの足に着くことです。 あなたの六角形の平らな側面をブロックの上に平らにすることは、安定した状態を維持する良い方法です。 これはあなたのデフォルトの位置とみなされるべきであり、あなたの目標はいつもそれに戻ることです。

あなたがオフキルしている場合は、物事をまっすぐにするために削除する必要がある部分を把握します。

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行全体をクリア

グラムゲーム

いずれかのピースを削除すると、最終的なゲームを開始する状況に頻繁に陥ります。 パニックに陥らないでください。そこから道があります。 1つ以上の部品を取り除くだけです。

あなたがすぐにタップする限り、複数の部分を削除して、あなたのヘクスが安全に下に着陸する経路をクリアすることができます。 状況を最初に調べ、どの部分をどの順序でタップするかを決めます。 あなたがする必要がある場合は、複数の指を使用してください。 十分に速くブロック除去を連鎖させることができれば、ヘクスはまっすぐに落ち、平らでない場合よりも平坦になるはずです。

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レベルアップ

GramGames

彼らは常に練習が完璧だと言います、そしてそれはSixと同じです! 他のものと同じように。 プレイを改善する必要がある場合は、メインモードを解除し、メインメニューから[チャレンジ]オプションを選択します。 それは恐ろしいと聞こえるかもしれませんが、怖がってはいけません。これは可能な限り最善の方法であなたのプレーを改善するチャンスがある場所です。

6つのメインモード! 無作為に生成され、無限であるため、あなたはそれを再生しながらいくつかの一般的な戦略を開発することができるかもしれませんが、あなたは常にあなたに調整するために何か新しい投げている。 それは学習に役立つ環境ではありません。

一方、「挑戦」を訪れれば、固定レベルの世界が開きます。つまり、パズルを試したり、間違いを覚えたり、習得してからやり直すことができます。 あなたがここで学ぶトリックは、あなたの全体的なスキルを上げ、 練習、練習、練習します。

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遅くなる

グラムゲーム

モバイルデバイス上の多くのクイックプレイゲームは、「クイック」な側面を強調しています。 6! そうではないので、あなたの頭の中からその考えを今すぐ手に入れてください。 あなたは忍耐があります。 あなたの目の前の構造を見て、あなたがそれらを作る前にそれぞれの動きの効果を計算するために必要な時間を取る。

もちろん、あなたは間違いをしていない限り。 それから、すべてが落ち込み、パニックに陥る時です! すべてをクリック!

(その最後の部分はおそらく最善のアドバイスではありません)。