任天堂Wii UヒットゾンビPS4に移動

Nintendo Wii Uの早期打ち上げパーティーに参加することができたことは幸運でした。革新的なタッチパッドコントローラーシステムや新しいゲームを含め、この画期的な画期的なコンソールがジャーナリストに披露されました。 我々は興奮していた。 このようなイベントに参加しないことはしばしば困難です。 任天堂が昇進する方法を知っている限り、このようなことをやっている企業。 Wii Uがその日の誇大宣伝まで生きていたかどうかは議論の余地がありますが、私は「 ZombiU 」という小さなタイトルを忘れることはありません。彼らは私たちを後ろの部屋に置き、暗いものでした。 。 私はあなたのキャラクターが本当に死んで、次に勇敢な魂が見つかるゾンビに変わったという考えを愛していました。 危険な世界がまだあなたの周りを歩いている間、あなたの在庫を見るためにあなたのタッチスクリーンを見なければならなかったバックアップメカニックが大好きでした。「一時停止、検索、一時停止」はありません。そして、私はWii Uをその日は来なかったけれど、それをプレイすること。 Ubisoftが最終的にPS4に "Zombi"を移植していると聞いたとき、私の恐ろしい心は拍手をスキップしました。

いくつかの脳を破壊する時間。 そして、私の心は「ゾンビ」に数分沈んだのかもしれませんが、おそらくそれは誇大宣伝だったのですが、「ゾンビ」はPS4の家では同じように機能しません。

"ゾンビ"をユニークにする要素のほとんどはまだそこにあります。 「 ウォーキング・デッドように、これは世界の終わりを黙示的に描写したものです。 言い換えれば、あなたが遭遇するほとんどすべての人があなたの脳を食べようとします。 あなたは、あなたのDualshock Controllerのスピーカーを介してあなたと通信する "ハンドラ"を持っています。 彼は何をすべきか、どのようにプレイするか、どこに行くかなどを教えてくれるでしょう。ゲームの多くはフェッチクエストの周りに設計されています。 これを見つけてここに持って行きなさい。 そしてゲームは、特にあなたが死ぬたびにほとんどすべてを失うという事実を考慮して、最小限の供給を維持するために作られています。 しかし、あなたはそれを取り戻すことができます。 たとえば、スティーブは外に出て、バッキンガム宮殿の制服でゾンビに噛まれます。 クロエは安全な家の中で目を覚まし、ゾンビのスティーブを見つけ、彼の頭を見つけて、彼が集めたものを手に入れる。 しかし、チャンスは1回だけです。 あなたがゾンビスティーブにそれを戻さなければ、物事は永遠に消え去ってしまった。

私が言ったように、装備は「ゾンビ」ではまれです。実際、木製のボードを使って、武器を使うよりも頭蓋骨のアンデッドを壊してしまいます。 銃が注意を引くだけでなく、銃弾が矛盾していて、弾薬が足りません。 私は実際にほとんどの時間を使って、ゾンビをめちゃくちゃしたゲームにしました。ゾンビの周りを回って大きな板で頭を叩きました。 これは世界で最も満足できるゲームプレイではありません。 それどころか、それは一貫性がなく、まったく迷惑である。 接触は毎回同じレベルでは行われませんが、ゾンビは弾性腕を持っているように見えます。 その場合に起こることは、一貫性のないゲームプレイであるという点で、貧弱に移植されたゲームの兆候です。 私はそれがWii U上にあったかどうかは分かりませんが、確かにPS4にあります。

また、ゲームが恐ろしいように見えることには役立ちません。 古いシステムから視覚的に優れたものから次世代のものへの移植を検討している人々にとって注意すべきことは、視覚的な磨きに真剣に取り組むことです。 「Zombi」は、特に目を覚ますようなゲームの2つ、明日店「Madden NFL 15」と「Until Dawn」(いずれも今週見直しを行う予定です)で酷評をつけています。 「ゾンビ」は、ほとんどのiOSゲームの半分には見えません。 それは恐ろしいです。

だから、結局、私が揚げて外に出て、ただのゾンビゲームをするためにシステム全体を買う準備ができていた誇大宣伝機が働いたに違いない。 私の心のために、私は自分自身の経験であるために「ゾンビ」を作り上げました。 たぶんそれはWii Uにあったかもしれない。それはPS4にはない。