ビットストリーム:それは何であり、どのようにホームシアターオーディオで動作するか

Bitstream Audioはホームシアターにとって重要な要素です

私たちはオーディオを聴くのは簡単ですが、音楽、対話、音源を音源から耳に聞こえるようにするには、ほとんど魔法のように見える技術が必要です。

サウンド配信に使用される1つの技術は、 ビットストリーム (別名ビットストリームオーディオ、ビットストリーム、デジタルビットストリーム、またはオーディオビットストリーム)と呼ばれます。

定義されたビットストリーム

ビットストリームは、あるデバイスから別のデバイスに転送できるバイナリ情報ビット(1と0)です。 ビットストリームは、PC、ネットワーク、およびオーディオアプリケーションで使用されます。

オーディオの場合、ビットストリームは、音声を情報のデジタルビット(1と0)に変換し、その情報をソースデバイスからレシーバへ、そして最終的には耳に転送することを伴う。

例えば、 PCMおよびHi-Resオーディオは、デジタルオーディオ信号を転送するためにビットストリームを利用するオーディオの例である。

ビットストリームがホームシアターでどのように使われるか

ホームシアターアプリケーションでは、特定のサラウンドサウンドフォーマットのエンコードされたオーディオ信号を、ソースから互換性のあるホームシアターレシーバまたはAVプリアンプ/プロセッサ / パワーアンプの組み合わせに転送する方法として、ビットストリームをより狭義に定義します。

ホームシアター受信機またはAVプロセッサは、それに送られる符号化されたサラウンドフォーマットを検出する。 その後、受信機またはAVプロセッサは、ビットストリーム信号に提供された命令に基づいて情報の復号化を進め、追加の後処理を追加し、最終的にアナログ形式に変換して増幅し、スピーカーに送信して聞くことができますそれ。

ビットストリームプロセスは、コンテンツ作成者および/またはサウンドエンジニア/ミキサーから始まります。 ビットストリームを動作させるために、コンテンツ作成者/サウンドエンジニアは、特定のオーディオ録音またはライブ送信に使用するサラウンドサウンドフォーマットを最初に決定します。 次に、作成者(サウンドエンジニア、ミキサー)は、フォーマットの規則に従って選択されたフォーマットでオーディオをデジタルビットとしてエンコードする。

そのプロセスが完了すると、そのビットはディスク(DVD、Blu-ray、Ultra HD Blu-ray)、ケーブルまたは衛星サービス、ストリーミングソース、またはライブTV伝送に埋め込まれて配置されます。

Dolby Digital、EX、PlusTrueHDAtmosDTSDTS-ESDTS 96/24DTS HD Master AudioDTS:Xなどのビットストリーム転送プロセスを使用するサラウンドサウンドフォーマットの例

必要なビットストリームは、適切なディスクプレーヤ、メディアストリーマ、またはケーブル/衛星からの物理的接続( デジタル光、デジタル同軸 、またはHDMIインターフェイス)を介して、ソースからホームシアターレシーバ(またはAVプリアンプ/プロセッサ)に直接送信できますボックス。 ビットストリームは、アンテナまたはホームネットワークを介してワイヤレスで送信することもできます。

ビットストリーム管理の例

ホームシアターのセットアップでビットストリームオーディオ転送がどのように機能するかの例を以下に示します。

ボトムライン

ビットストリームエンコーディングは、ホームシアターオーディオで使用されるコアテクノロジーです。 さまざまな接続オプションを使用して狭い帯域幅内で、ソースデバイスとホームシアターレシーバまたはAVプリアンプ/プロセッサ間でデータの重いサラウンドサウンド情報を転送する方法を提供します。