モニタを較正する必要がある理由
ガンマは、静止画や動画の輝度値を符号化してデコードする非線形演算です。 これは、ピクセルの数値が実際の明るさにどのように関連するかを定義するために使用されます。
ガンマは完全に理解するのが非常に難しいですが、デジタル写真家がイメージにどのように適用するかを理解することは重要です。 ガンマは、デジタル画像がコンピュータ画面上でどのように見えるかに大きな影響を与えます。
写真のガンマを理解する
ガンマという用語は、コンピュータモニタ上で画像を見たいときに写真用語で使用できます。 コンセプトは、較正されたモニターと較正されていないモニターの両方でできるだけ良好に見えるデジタル画像を作成することを目標としているため、把握することが重要です(表面上でさえも)。
デジタル画像には3種類のガンマが含まれています。
- イメージガンマ - カメラまたはRAWイメージ変換ソフトウェアで、イメージを圧縮ファイル(JPGまたはTIFF)に変換するために使用されます。
- ディスプレイガンマ - コンピュータのモニタやビデオカードで画像の出力を調整するために使用されます。 表示ガンマが高いと、より暗く、よりコントラストのある画像が作成されます。
- システムガンマ - 「表示ガンマ」とも呼ばれ、画像を表示するために使用されるすべてのガンマ値を表します。 例えば、異なる表示ガンマを有するモニタ上で見られる同じ画像は、結果として生じる「表示ガンマ」が異なるため、同じに見えない。
カメラからモニターへ:ガンマの仕組み
デジタル画像の各ピクセルには、その輝度レベルを決定する値が与えられます。 コンピュータモニタは、デジタル画像を表示するときにこれらの値を使用します。 しかし、CRTとLCDのコンピュータモニタでは、これらの値を非線形に使用する必要があります。つまり、表示する前に値を調整する必要があります。
まっすぐなので、コンピュータのモニターは通常ガンマ2.5です。 最新のDSLRカメラは、sRGBまたはAdobe RGBのいずれかの色空間で撮影し、ガンマ2.2で動作します。
コンピュータの画面がこの2.2ガンマと一致するように校正されていないと、DSLRの画像が暗すぎて、最初に撮影された画像とは完全に異なって見えることがあります。
モニターキャリブレーションが重要な理由
これらすべての理由から、一連の標準が設定されているため、モニタ上の画像はネイバーのモニタ上の同じ画像のように見えます。 このプロセスは較正と呼ばれ、世界の他のすべての較正されたモニタと同様の特定のガンマ値を得るために使用されます。
カメラマンは、アマチュアであろうとプロフェッショナルであろうと、較正されたモニタを持たずに画像を操作する必要はありません。 これは、あなたがオンラインで共有したり、印刷されるフォトラボに送信するすべての写真を、あなたが意図した通りに見せるための小さな投資です。 それはあなたに美しく見え、他の人には恐ろしいように見えるイメージを作成することは絶対に役に立たない!
ハードウェアとソフトウェアのオプションを含め、さまざまな方法でモニタを較正することができます。
平均的なコンピュータユーザーは、モニタを調整する可能性がありません。 これは、写真を披露しようとしている(または売っている)写真家には問題を提起する可能性があります。 しかし、モニターが校正されていれば、最良の方法で画像を見せることができます。 あなたができることは、「あまりにも暗すぎる」または「明る過ぎる」画像を見る視聴者にキャリブレーションを説明することです。